Il nuovo gioco di XFLAG mira alla competizione anche tra gli spettatori
Questo è il nuovissimo gioco di XFLAG Studio, che riporta al familiare Mixi che ha sviluppato 『Monster Strike』 e 『Marvel Tsum Tsum』.
In ciò che si conosce nella Tag Battle Entertainment, il gioco mira a promuoverla come una competizione globale in cui sia i giocatori che gli spettatori possono essere coinvolti, rompendo le barriere di un gioco.

Kusui Daichi, conosciuto per essere il maggior regista di Monster Strike nei suoi primi passi, è il commissario per questo gioco. Insieme al general manager di XFLAG Kimura Kouki, hanno parlato della natura di questo gioco.
Il concetto era 「una battaglia gioco che può emozionare insieme agli amici」.
Le regole della battaglia sono semplici. Mettendo insieme i pezzi (lottatori) che hai, i pezzi attaccano in direzioni predefinite, e chi sconfigge i leader avversario per primo vince.
Se c’è un alleato alla fine di una freccia, quell’alleato può attaccare creando delle catene.

Le direzioni delle frecce differiscono a seconda dei lottatori, ed ognuno ha le proprie capacità.
La battaglia ha anche un aspetto strategico. A seconda di come vengono piazzati, si può attaccare il leader più volte e creare danno a più nemici anche.
I lottatori che si usano sono divisi in 5 brand. e ci sono caratteristiche diverse che sono uniche ad ogni brand.
Quando combini il tuo brand con quello del tuo amico mentre si gioca in un tag team, sarete in grado di godere una battaglia sempre più basata sulla strategia.
Descrizione dei brands.
TOYS of the DEAD (Viola)
Athlete Creatures (Verde)
18th Avenue (Rosso)
GGG (Blu)
Justice Professionals (Giallo)

Inoltre, la canzone principale del gioco, 『BE THE BEST TOGETHER』, è dei Yoshida Brothers che si sono esibiti in Tsugaru-jamisen, ed è disponibile su iTunes, Rekochoku, e altro.
Usare la projection mapping mentre si esibiscono nel luogo, è stata una potente performance, e ha aggiunto lustro al lancio di Fight League.

GACKT, che si è allenato durante la notte, ha schiacciato TakaToshi!
A seguito della performance degli Yoshida Brothers e la chiacchierata di Kusui e Kimura, gli ospiti Taka & Toshi e GACKT sono arrivati!

Con la projection mapping, lo schermo del gioco è stato proiettato sul pavimento, e il gioco di apertura più veloce del mondo è cominciato.

Hiromisu-san, che è stato scelto casualmente tra 4,404 persone che si sono iscritte, ha affiancato il GACKT team nella battaglia!
Per questo giorno, GACKT ha detto che è rimasto sveglio tutte le notti e ha raramente dormito, e ha migliorato con la pratica, pieno di spirito combattivo.
A confronto, i TakaToshi, hanno portato un momento allegro in cui Taka ha detto che ha perso 8Kg in un mese, e in seguito, la battaglia di apertura è cominciata ancora.

La battaglia si svolge in una potente direzione usando l’intero palco. il GACKT team, che era pirno di sicurezza da prima della battaglia, ha fascinosamente mandato avanti un match stabile.

Il GACKT team è rimasto dominante dall’inizio alla fine, e ha vinto con facilità. Comparati con GACKT, TakaToshi non ha fatto molto e sono stati sconfitti.

Il commissario Kusui ha detto che mirano a far crescere il gioco e a creare dei tag leagues tra amici di scuola, membri di club, e tutte le piccole e grandi comunità.
Ha detto che il futuro a cui Fight League sta mirando è costruire una gara in cui non solo i giocatori, ma gli spettatoti, ed anche quelli che non conoscono la natura di questo gioco per niente, possono divertirsi.
I partecipanti dell’industria e-Sports sono venuti all’evento e stanno prestando attenzione, e a seconda del numero di utenti, ci può essere il potenziale di diventare un potente titolo negli eventi e-Sports.
Il servizio comincia da oggi in poi in 6 paesi; Giappone, Corea, Taiwan, Hong Kong, Macau e Canada.
In futuro, ci si può aspettare che si potranno tenere sia gli eventi locali che esteri o gare internazionali.

Fonte: gamedeets.com

Traduzione: GACKT ITALIA Team

Traduzione © GACKT ITALIA