[:en]DWANGO.Jp: NicoLive special with GACKT & Ayumi Hamasaki[:it]DWANGO.Jp: NicoLive special con GACKT & Ayumi Hamasaki[:]
[:en]
On GACKT's NicoLive Special, Hamasaki Ayumi Makes Her First Appearance Over 100,000 People Watched Their Luxurioius Interaction

To celebrate the renewal of GACKT’s official channel 「OH!! MY!! GACKT!!」 on 「niconico」, a special program, with Hamasaki Ayumi as a guest, was broadcast on July 29 (Fri).
Before the program began, more than 10,000 people were already online and waiting. After the very beginning of the program, during which GACKT and Ayumi’s music videos were being streamed, at around 22:00, the videos switched to show a room in one of Tokyo’s hotels, where the MC and GACKT appeared. In front of the comments from the fans, who have patiently awaited his appearance, which were celebrating the renewal of the 「OH!! MY!! GACKT!!」channel, was GACKT. Without delay, the first commemorative guest, Hamasaki Ayumi, was called in.

When Hamasaki appeared, the viewers who have eagerly awaited for the chance to see them together sent in an avalanche of comments. With comments like 「Ayu kawaiiーーー (Ayu is cute)」, 「Ayuuuuuuu」, 「Ayu and Gaku-chin should do a collab」 and many more, the audience showed an unprecedented level of excitement, as GACKT and Hamasaki toasted, delighted at their reunion. This being Hamasaki’s first time on Nico Live, we also saw her surprise at the 「88888888888」applause.
On the program, they collected questions from the viewers. 「I have thick underarm hair, what should I do?」 was a question that Hamasaki read for the MC, to which she said 「If Gaku-chin was hairy I’d never accept it though, but I think that depending on the person, it can be alright to be hairy」. GACKT found it hilarious, and shared a funny example of his thorough aesthetic sense towards his own dancers on stage. Just as things were getting into full swing, the MC suddenly announced 「With this email, we will end」, to which viewers filled the screen with comments like 「Eeeeeehhhhhh wwwwwww (lolololol)」, 「There are more aren’t there www (lolol)」, 「I want to see more of the two of them! Extend! Extend!!」, expressing their reluctance of the program ending.
The two of them appeared to have thoroughly enjoyed the real-time 2-way communication with the viewers, which is unique to Nico Live. Hamasaki even said 「That was really fun!」, and GACKT, too, said 「I’m glad to have been able to hear Ayu’s way of thought away from TV, in this manner」. The program was also greatly boosted by the Nico Live viewers inputting their own comments to communicate with GACKT and Hamasaki Ayumi in real time. It seems like everyone thoroughly enjoyed the splendid once-in-a-lifetime co-starring.

Source: Dwango.jp
Translation: GACKT ITALIA Team
Translation © GACKT ITALIA
[:it]
Riguardo il NicoLive Special di GACKT, Hamasaki Ayumi fa la sua prima comparsa Più di 100,000 persone hanno guardato la loro interazione di lusso

Per celebrare il rinnovo del canale ufficiale di GACKT 「OH!! MY!! GACKT!!」 su 「niconico」, un programma speciale con Hamasaki Ayumi come ospite, è stato mandato in onda il 29 luglio (Ven).
Prima che il programma cominciasse, più di 10,000 persone erano già online in attesa. Dopo l'inizio del programma, durante il quale i video musicali di GACKT e Ayumi sono stati mandati in onda, circa alle 22:00, i video sono cambiati in una stanza di uno degli hotel di Tokyo, dove l'MC e GACKT sono apparsi. Davanti ai commenti dei fans, che hanno pazientemente aspettato la sua comparsa, celebrando il rinnovo del canale「OH!! MY!! GACKT!!」, c'era GACKT. Senza ritardo, i primo ospite commemorativo, Hamasaki Ayumi, è stata chiamata dentro.

Quando l'Hamasaki è apparsa, i visitatori che hanno aspettato con ansia per la possibilità di vederli insieme hanno mandato una valanga di commenti. Con commenti come 「Ayu kawaiiーーー (Ayu iè carina)」, 「Ayuuuuuuu」, 「Ayu e Gaku-chin dovrebbero fare una collaborazione」 e molti altri, il pubblico ha mostrato un livello di emozione senza precenti, quando GACKT e l'Hamasaki hanno brindato, felici per la loro riunione. Questa è la prima volta per la Hamasaki su Nico Live, abbiamo anche visto la sua sorpresa all'applauso 「88888888888」.
Al programma, hanno raccolto domande degli spettatori. 「Io duri peli sotto le braccia, cosa dovrei fare?」 è stata una domanda che l'Hamasaki ha letto per l'MC, al quale ha risposto 「Tuttavia se Gaku-chin fosse peloso non lo accetterei mai, ma penso che dipenda dalle persone, potrebbe andare bene essere peloso」. GACKT ha trovato questo divertente, e ha condiviso un esempio divertente sul suo accurato senso estetico dei suoi ballerini sul palco. Mentre le cose si facevano vive, il MC ha improvvisamente annunciato 「con questa email, finiremo」, alla quale gli spettatori hanno riempito gli schermi con commenti come「Eeeeeehhhhhh wwwwwww (lolololol)」, 「Ce ne sono altri vero www (lolol)」, 「Voglio vedere di più di questi due!! Fateci vedere di più! Di più!!」, esprimendo la loro riluttanza verso la fine del programma.
I due di loro sono apparsi divertirsi davvero molto nella comunicazione in tempo reale con gli spettatori, che è unica del Nico Live. Hamasaki ha anche detto 「E' stato davvero divertente!」, e GACKT, anche, ha detto 「sono felice di essere stato in grado di sentire il modo di pensare di Ayu dalla TV, in questa maniera」. Il programma era anche sostenuto largamente dal pubblico di Nico Live che mandavano i loro stessi commenti per comunicare con GACKT e Hamasaki Ayumi in tempo reale. Sembra come se tutti avessero goduto a pieno la splendida collaborazione unica.

Fonte: Dwango.jp
Traduzione: GACKT ITALIA Team
Traduzione © GACKT ITALIA
[:]
[:en]FAMITSU.COM: GACKT COMPETES IN "OTHELLONIA"[:it]FAMITSU.COM: GACKT COMPETE IN "OTHELLONIA"[:]
[:en]
Exclusive interview with GACKT who competes in 『Othellonia』! One exciting yet astonishing episode of the game after another
●From your own game theory, to the episode when he was shocked at ○○ being borrowed
In DeNA’s ongoing dramatic turn-based smartphone game 『Othellonia』, the character “Maten Ruedo”, voiced by GACKT, will enter the battle during the “Fearsome! Ruedo” which starts on August 1 2016 (Mon) from 6 p.m.! This time, Famitsu.com’s reporters ventured to the recording site for an investigative report. GACKT, who became a fan of 『Othellonia』 after a web program, hits us with his impression of it and a shocking game episode!
●Maten・Ruedo, who you voiced, is he a「bad guy」?
――Thank you for your hard work in voice recording! Firstly, we would like to ask about what sparked GACKT-san’ to appear on 『Othellonia』... ...
GACKT: I heard that there was an interesting game called『Othellonia』, actually, they (DeNA’s development team) came to ask me, and while listening to them explain, we did the program recording (※) for the first time. Although I heard that it was fun, it was even more fun than I expected (laughs).
※Developed by Nestle Japan, the web program “GACKT na Game!? Game Centre Season 2” releases a new episode every day at 19:00 for 365 days. GACKT does a playthrough of various games. The 『Othellonia』 series was released in May 2016 (here).

――The『Othellonia』series had a total of 12 episodes, it was pretty long wasn’t it.
GACKT: We got excited (laughs). I thought「This can be really sellable」. Recently things have been affected by hard performance getting better, and they spend lots of money just to make one game. That’s something like the Olympics, and I don’t really like it. If you repeatedly think “next we have to overtake that game company”, the game industry will eventually collapse on itself. This way, I think that there will be quite a few companies that will collapse within the next 10 years, even including the big companies. Within around these 5 years, from that point they have probably, once again, finally turned to the question of “what is fun” for the future. I could be said that it boosted the spread of smartphones. It’s about how you cram ideas into this small machine. Without this just the elaborate parts will make it weighed down, and it won’t be able to move.
――For titles that are geared towards smartphones, another difficult area is how high they should make the specs right.
GACKT: Well for that, there isn’t much meaning for it, if the reason for it is just to make it high quality. It should not be that, but instead I think the idea should be evaluated, and finally brought back to where it can compete. To me, I believe that the advantage that Japanese of the future have, is this.
――Is it a competition of ideas?
GACKT: To be able to make anything fun, and the ability to create entertainment are the qualities of a Japanese. That’s why, be it manga or anime, Japanese have the are able to create things that are enjoyable for both children and adults and it is our merit but despite that, in these 15 years we have somehow headed in the direction of being Olympic-like. It’s such a waste.
――So you mean, that 『Othellonia』 is excellent in the send of “creating entertainment”.
GACKT: I can feel it, strongly. When turning an idea into a game, it is extremely important that it is able to provide enjoyability, so knowing that “with this concept I can make a game”, it would make me happy if the young creators are able to grasp it.
――So does it mean that for the level of enjoyment in the game 『Othellonia』 as well, there is also that amount of imagination in it?
GACKT: To me, I think that an enjoyable game needs to fulfil a few requirements. It has to be easy to use, with very simple rules, and the idea cannot be too outlandish, among other things.
――Instead of “outlandish”, is it more to the nuance of an idea’s “plot twist being effective”?
GACKT: That’s right. When these few requirements are met, I think that it creates a kind of fun that will make you go 「Ohh~」. From there, I believe that you can continue to keep on playing it because it is simple. When it gets too difficult you’ll get sick of it, for games. To me, the condition that makes a game a hit, is for it to be something simple that you spend time to become even better or become the best.
――Indeed. So with you playing the game on your program as the start point, you decided to make an appearance in it.
GACKT: When I tried playing it I found it enjoyable so, it all started with when I said 「If there’s talk of being a voice actor for a character I’ll do it」on the program (laughs).
Nihira Rito(※) I was shocked (laughs). He said, since I said it like that I’ll have to create one (laughs).
※Also sitting-in for the interview, DeNA’s producer of 『Othellonia』.
――So that’s the untold story of the birth of Maten・Ruedo (laughs).
GACKT: When the offer arrived, I thought 「Ah, it really came」 (laughs).
仁平氏 Since it wasn’t cut from the program, I thought this meant, that he really wanted us to let him do it.
GACKT: I’ll keep my promise.
――I think that this sense of urgency is something that is unique to smartphone games.
GACKT: But y’know, it’s only fast because it is a smartphone game, isn’t it? He (Nihira) was fast (laughs). Although we tend to think that society is moving very quickly, correspondingly, people and especially companies, the bigger they grow the more often it is that they are instead chasing it. There are even instances where something small can take more than a year to deal with.
――Well, there’s that, I’m ashamed to hear it.
GACKT: That’s why, for him to be able to react with this speediness, it makes me happy.


――Well then, from GACKT-san’s point of view, what kind of character is Maten・Ruedo?
GACKT: A jerk.
――(Laughs). Is he a character that possibly fits the description of “insolence”?
GACKT: The strong characters, more often than not they’re jerks right?
――How did you find voicing him?
GACKT: Basically all the lines are all condescending and snide so, if I were to say such things on a regular basis, I’ll really be nothing but a jerk (laughs).
――Certainly, I would think that there are many phrases that you wouldn’t normally hear daily (laughs).
GACKT: Because I’m a surprisingly nice person, when I say these lines, I’d think 「It would be good if I usually speak firmly to the staff in such a condescending way though」. But if I spoke to the staff with that tone and those words on a regular basis, all my staff would disappear (laughs). Like, 「That’s an inevitable consequence!」 or something (laughs).
――Were there any memorable or difficult lines?
GACKT: This time there wasn’t much of that but, there’s 「... no da!*」 and whatnot.
――It’s true that saying it aloud for real is difficult (laughs).
GACKT: It’s difficult to say. Like 「○○ na no da!」. Technically it’s a line I hate (laughs). It makes me think 「Why on earth does he say “Nanodayo!*”, we don’t normally use this!」.
*(Japanese expression at the end of a sentence typically indicating common sense/fact)
――There are amazing lines like 「So you’ve become even more perfect」but, this is also another of the game’s uniqueness for the depth of the character right.
GACKT: If there are more lines for condescending characters who overkill the players, that could be fun. It’ll be unbearable for do-M (masochistic) people.
●From 『Dynasty Warriors』 to 『Pikmin』…… He really enjoys games!
――Well then, since we’re gathered here today, I would also like to talk about games in general. You’ve been playing a variety of games from different genres for over a year on your program, so among all of them, is there a certain genre that makes you feel 「Ah, this is fun」 or 「I’m good at this」?
GACKT: Because I’m clumsy I’m not good at the games itself. And I have the bad habit where once I play something and really get into it, I’ll just keep playing it all the time. And in addition to that, in the first place I don’t sleep.
――So you’ll end up playing all the time without sleeping (laughs).
GACKT: I have the bad habit of doing something continuously without stopping. The most painful of all are those games that have no end. There are games that I played until I hated them, because although I want to finish it, there is no end, so I’ll just continue playing them until I end up hating them (laughs).
――(Laughs).
GACKT: I only play games during “Game Centre”. But after that, after filming ends I continued to play. From there, I stayed up for about 3 nights straight, and it still wouldn’t end.
――What happened to the motivation that kept you going for 3 days…...
GACKT: It was really frustrating! I thought, anyway I’ll just clear all of it perfectly until the end. I felt like I was going crazy (laughs).
――To put it another way, having a clear ending is something to be grateful for GACKT-san’s lifestyle right (laughs).
GACKT: If it would end I can get a peace of mind. I can feel 「It’s ended」, and feel satisfied if I played until that point.
――Are you a perfectionist?
GACKT: I am. I still remember now, back in the day when I visited a band member’s house, 『Dynasty Warriors』 was in his room. It was just a coincidence. But I wondered 「What’s this game」 and started playing it, and I wouldn’t leave the room at all. That also took me around a week, continuously without sleep.
――Yet another rewarding title to play through (laughs).
GACKT: I lived together with the member, so without leaving his room, I just continued playing during production period. And we ended up falling behind in production.
――Unexpectedly delayed by 『Dynasty Warriors』.
GACKT: That’s right. These things often happen, for me.
――So because of your perfectionism, you’ll end up getting absorbed in what you’re doing.
GACKT: That’s right. There are also quite a number of games from “Game Centre” that were addictive. For example, one of those that I’m into is 『Pikmin 3』. I was moved. Though when I heard from Downtown’s Matsumoto (Hitoshi) -san that he’s addicted to 『Pikmin』, I really wondered 「Where is the factor that gets people addicted to this game?」. The level of fun of 『Pikmin』, is really poisonous. It’s dangerous.
――Even in the program, at the end you were pretty moved right.
GACKT: I knew very well that Matsumoto-san was addicted to it. I mentioned it during the program too but, when the Pikmin that I raised died, I was so sad that tears came out (laughs). Like, to think that there’s something this sad that can happen. Furthermore, the fact that I couldn’t fight made it exceptionally irritating.
――Initially, was GACKT-san the type of person who doesn’t really play games?
GACKT: In the first place, we weren’t allowed to play games in the house, but, anyway, it’s because of my nature of easily getting addicted, to the point that I wouldn’t be able to do anything else. That’s why, even after I’ve become an adult, I like games but (I don’t play) because I know that I’ll get addicted because I like them.
――So, you’re saying that it’ll become a hinderance your life.
GACKT: When I visited Fukuoka for my concert, I went to an arcade there before so… … I went to the arcades in that area.
――Is that so!
GACKT: That’s why, if you’re asking whether I love or hate them, I love games, really (laughs). But because I’ll get addicted, I suppress myself. When you go to an arcade, they’re basically filled with pro-gamers right?
――Because of that, there are many gamers who get absorbed and make their lives revolve around games right.
GACKT: For some reason, I ended up playing a racing game there. Despite being a beginner, I was considered to be pretty good at it. And then, by chance, in that arcade in Fukuoka, the person who was the Kyushu representative for that game was there.
――That’s an amazing coincidence!
GACKT: I was shocked by his crazy speed (laughs). I was saying things like 「How do you drive it like this!?」. It was terrifying! The way he switched gears. While watching him from behind, I don’t know how many times I kept saying 「If you drive like this in a real car you’ll die!」 (laughs).
――(Laughs).
GACKT: I was pretty mortified about that. Then I asked 「What’s your ranking in Japan now?」, that guy said he was in the top 10, but he’s never gotten top before. When he added 「Even like this, it’s still a few seconds short of top place」, I started thinking 「I definitely don’t want to lose to this guy」, and from there… ...
――The birth of your rivalry from that is amazing (laughs).
GACKT: From there, I immediately contacted the manufacturer.
――EH!
GACKT: I said, 「Give me a machine」.
――EHH!!
GACKT: They said 「The floor will cave in」 but, I said 「Don’t underestimate me」 (laughs). And so I put a machine at the lobby of my house, woke up 2 hours earlier than usual and practiced for 2 hours straight (laughs).
――The unbelievable morning training (laughs)!
GACKT: I play before I go to work, and after I end work, after dining with everyone and everything else ends, I play for 2 hours before I sleep. I trained for 4 hours everyday. No matter how many different courses I played I couldn’t get good at it so, I figured that I should just pick one course and become the best at it. With that, in the end, I managed to become one of the top 100 ranked players in Japan.
――A-amazing! That is great enough!
GACKT: I attached a camera for the sake of uploading it to YouTube, thinking that if I hit the top 50, I would upload it onto YouTube but the manufacutrer said 「Please update it」. But after I updated it, all my progress up till then disappeared.
――That’s painful.
GACKT: I couldn’t use any special tricks (laughs). Then, I told the manufacturer 「It’s alright now, I’m perfectly satisfied」, and they brought the machine back. If I didn’t update the software, I think I’d still be playing it even now.
――In a way, you can say that it was a good thing that it came skidding to a halt……
GACKT: That’s right, that’s right, that software update, probably saved my life (laughs).
――Thank you for the exciting and uniquely GACKT-san episode.…… We veered a little off topic but, lastly, if you would, please do leave a message for the fans who are thinking of getting Maten・Ruedo in 『Othellonia』.
GACKT: It is a fun game. I’m sure that DeNA has a system for getting the fans’ feedback and perhaps reflecting them in the game. So, I think that it would be great if everyone would play it more and more, and liven it up.
――With GACKT-san being involved as a voice-actor, I believe that there will also be those who are going to start playing 『Othellonia』 from now on. Please share some advice with them!
GACKT: I guess it would be good to line up all your strong cards. Nothing beats using Gacha (laughs).
――(Laughs).
GACKT: Because Maten・Ruedo is an unbearable charcter for masochistic people, I hope you would play while being pushed to your limits (laughs).

Source: Famitsu.com
Translation: GACKT ITALIA Team
Translation © GACKT ITALIA
[:it]
Intervista esclusiva con GACKT che compete in 『Othellonia』! Un episodio eccitante e sorprendente del gioco in sucessione
●Dalla sua stessa teoria del gioco, all'episodio quando lui era shockato riguardo al ○○ sull'essere preso in prestito
Nel drammatico gioco per smartphone di DeNA 『Othellonia』, il personaggio “Maten Ruedo”, doppiato da GACKT, entrerà in battaglia durante il “Pauroso! Ruedo” che comincia il 1 Agosto 2016 (Lun) dalle 6 p.m.! Questa volta, i reporter di Famitsu.com si sono avventurati sul luogo delle registrazioni per un report investigativo. GACKT, che è diventato un fan di 『Othellonia』 dopo il programma web, ci ha colpito con le sue impressioni a riguardo e un episodio di gioco shoccante!
●Maten・Ruedo, che tu hai doppiato, è un 「cattivo」?
――Grazie per il tuo duro lavoro nelle sessioni di doppiaggio! Prima di tutto, vorremmo chiederti riguardo a cosa ha fatto interessare GACKT-san per apparire in 『Othellonia』......
GACKT: Ho sentito che c'era un gioco interessante chiamato 『Othellonia』, a dire il vero, loro (il team di sviluppo DeNa) sono venuti da me chiedendomi, e mentre li ascoltavi spiegarmi, abbiamo fatto le registrazioni del programma (※) per la prima volta. Anche se ho sentito che era divertente, è stato ancora più divertente di quanto mi aspettassi (ride).
※Sviluppato da Nestle Japan, il programma web “GACKT na Game!? Game Centre Season 2” rilascia un nuovo episodio ogni giorno alle 19:00 per 365 giorni. GACKT affronta sessioni di gioco di vari videogame. La serie 『Othellonia』 è stata rilasciata nel maggio (qui).

――La serie『Othellonia』ha un totale di 12 episodi, è stata abbastanza luna vero.
GACKT: Ci siamo divertiti (ride). Ho pensato「Questo non può essere veramente in vendita」. Recentemente le cose sono state affette da performance difficili che migliorano, e hanno speso molti soldi per fare un gioco. Quella è qualcosa di simile alle Olimpiadi, e non mi piace a dire il vero. Se pensate ripetutamente “come prossima cosa dobbiamo prendere il controllo della società del gioco”, l'industria dei videogame collasserà su se stessa. In questo modo, penso che ci saranno diverse compagnie che collasseranno nel giro di 10 anni, anche includendo le grandi compagnie. Nel giro di questi 5 anni, dal punto di vista che loro hanno probabilmente, ancora una volta, finalmente si sono girati alla domanda "che cos'è divertente" per il futuro. Io potrei dire che ha fatto aumentare la diffusione degli smartphone. Riguarda come tu metti le idee in questa piccola macchina. Senza questa le parti elaborate la farebbero appesantire, e non sarebbe in grado di muoversi.
――Per titoli che sono pensati per gli smartphones, un'altra area di difficoltà è quanto alte dovrebbero fare le giuste specifiche.
GACKT: Beh per quello, non c'è molto da spiegare, se le ragioni per questo è solo per farlo ad alta qualità. Non dovrebbe essere questa, ma invece io penso che l'idea debba essere valutata, e finalmente portata dove possa essere competitiva. Per me, penso che il vantaggio che i giapponesi hanno nel futuro, sia questo.
――E' una competizione di idee?
GACKT: Per essere in grado di fare qualsiasi cosa che sia divertente, e l'abilità di creare intrattenimento sono le qualità di un Giapponese. Ecco perchè, che siano manga o anime, i Giapponesi hanno l'abilità di creare cose che sono divertenti sia per i bambini che per gli adulti ed è il nostro merito ma nonostante questo, in questi 15 anni ci siamo mossi in una direzione di stile Olimpico. E' così uno spreco.
――Quindi vuoi dire, che 『Othellonia』 è eccellente nel senso di "creare intrattenimento".
GACKT: Lo sento, profondamente. Quando trasformi un'idea in un gioco, è estremamente importante che sia in grado di provvedere divertimento, quindi sapendo che "con questo concetto io posso fare un gioco", mi farebbe felice se i giovani creatori fossero in grado di capirlo.
――Quindi vuol dire che per il livello di divertimento nel gioco, anche in 『Othellonia』 c'è quell'ammontare di immaginazione al suo interno?
GACKT: Per me, penso che un gioco divertente abbia bisogno di avere alcuni requisiti. Deve essere facile da usare, usare regole semplici, e l'idea non deve essere troppo stravagante, fra altre cose.
――Invece di "stravagante",è più inerente per un'idea essere "una trama sorprendete che sia effettiva?"
GACKT: Esatto. Quando si incontrano questi pochi requisiti, credo si crei una sorte di divertimento che ti fanno proseguire 「Ohh~」. Da lì, credo si continui a giocare perchè è semplice. Quando diventa troppo difficile, ti ammali, per i giochi. Per me, la condizione per la quale un gioco diventa una hit, è l'essere semplice affinchè tu possa passarvi del tempo diventando sembre più bravo o il migliore.
――Certo. Quindi giocando nel tuo programma come punto di partenza, hai deciso di apparire in esso.
GACKT: Quando ho provato a giocarci l'ho trovato piacevole, tutto è iniziato quando ho detto「Se si parla di essere un doppiatore per un personaggio lo farò」nel programma (Ride).
Nihira Rito(※) Ero shokkato (Ride). Lui disse, visto che ho detto così devo crearne uno (ride).
※Anch'egli in sitting-in per l'intervista, il produttore di DeNA di『Othellonia』.
――Quindi questa è la storia non raccontata della nascita di Maten・Ruedo (Ride).
GACKT: Quando è arrivata l'offerta, ho pensato 「Ah, è arrivata davvero」 (Ride).
仁平氏 Dal momento che non è stato tagliato dal programma, ho pensato che questo significasse che lui volesse davvero che lo lasciassimo fare.
GACKT: Manterrò la mia promessa.
――Credo che questo senso di urgenza sia qualcosa di unico per un gioco per smarthphone.
GACKT: Ma sai, è solo veloce perchè è un gioco per smartphone, non è vero? Lui (Nihira) era veloce (Ride). Anche se si tende a pensare che la società si stia muovendo molto rapidamente, di conseguenza, le aziende e soprattutto le persone , più si sviluppano, più spesso sono invece a caccia dello stesso. Ci sono casi in cui anche qualcosa di più piccolo richieda più di un anno per essere affrontato.
――Beh, mi vergogno di sentirlo.
GACKT: Ecco perchè, per lui essere in grado di reagire con questa velocità, mi rende felice.


――Bene, dal punto di vista di GACKT-san, che tipo di personaggio è Maten・Ruedo?
GACKT: Un coglione.
――(Ride). E' un personaggio che potrebbe avere la descrizione di "insolenza"?
GACKT: I più forti personaggi, il più delle volte sono dei coglioni giusto?
――Come ti sei trovato a dargli voce?
GACKT: Di base tutte le battute sono condiscendenti e sprezzanti quindi, se dovessi dire cose del genere su una base regolare, dovrei essere nient'altro che un coglione (ride).
――Certamente, ci sono certe frasi che non si sentono quotidianamente giusto (ride).
GACKT: Perchè io sono sorprendentemente una persona piacevole, quando leggo queste parti, penserei 「sarebbe bello se potessi parlare allo staff in un modo così accondiscendente」. Ma se io parlassi allo staff con quel tono e quelle parole su una base regolare, tutto il mio staff sparirebbe (ride). Come, 「Questa è una conseguenza inevitabile!」 o qualcos'altro (ride).
――Ci sono state altre memorabili o difficili parti?
GACKT: Questa volta non c'era molto di questo, c'è un 「... no da!*」 e cose simili.
――E' vero che dire queste cose per davvero è difficile (ride).
GACKT: E' difficile da dire. Come 「○○ na no da!」. tecnicamente è una parte che odio (ride). Mi fa pensare「Perché cavolo lui dice “Nanodayo!*”, Non lo diciamo normalmente!」.
*(Espressione Giapponese alla fine della frase che indica un senso comune/un fatto)
――Ci sono parti fantastiche come 「Quindi sei diventato ancora più perfetto」ma, questa è anche qualcosa che riguarda l'unicità del gioco e la profondità del personaggio giusto.
GACKT: Se ci sono più parti per i personaggi condiscendenti esagerati con i giocatori, potrebbe essere divertente. Sarebbe non sopportabile per le persone do-M (masochiste).
●Dalla 『Dynasty Warriors』 a 『Pikmin』…… Gli piacciono davvero i giochi!
――Beh, siccome ci siamo riuniti oggi, mi piacerebbe anche parlare dei giochi in generale. Stai giocando a tanti giochi da più di un anno nel tuo programma, quindi tra tutti, c'è un genere che ti fa dire 「Ah, divertente」 o 「sono bravo in questo」?
GACKT: Siccome sono goffo non sono in grado di giocare bene. E ho la brutta abitudine in cui una volta che gioco a qualcosa e mi faccio prendere, continuo a giocare continuamente. Ed inoltre, in primo luogo smetto di dormire.
――Quindi tu finiresti a giocare senza dormire (ride).
GACKT: Ho la brutta abitudine di fare le cose senza fermarmi. I più dolorosi sono i giochi che non hanno fine. Ci sono giochi a cui ho giocato fino a non poterne più, siccome io voglio finirli, non hanno fine, quindi io continuo a giocare fino ad odiarli (ride).
――(Ride).
GACKT: Io gioco solamente durante il “Game Centre”. Ma dopo quello, alla fine delle riprese io continuo a giocare. Da lì, sono stato in piedi 3 notti intere, ed ancora non era finito.
――Cosa è successo alla motivazione che ti ha fatto stare in piedi per 3 giorni di fila…...
GACKT: E' stato davvero frustrante! Io ho pensato, comunque finirò tutti i quadri fino alla fine. Mi sentivo impazzire (ride).
――Dicendola in un altro modo, arrivare alla fine potrebbe essere qualcosa di bello nel modo di vivere di GACKT-san (ride).
GACKT: Se dovesse finire io raggiungerei la pace della mente. Posso dire 「è finita」, e sentirmi soddisfatto di aver giocato fino a quel punto.
――Sei un perfezionista?
GACKT: Sì. Ricordo ancora adesso, il giorno in cui ho visto la casa di uno dei membri, 『Dynasty Warriors』 era nella sua stanza. Era solo una coincidenza. Ma mi sono chiesto「Cos'è questo gioco」 e ho cominciato a giocarci, e non volevo mai lasciare la stanza. Mi ci è voluta una settimana continuamente senza dormire.
――Ancora un altro titolo a cui giocare (ride).
GACKT: Ho vissuto insieme a quel membro, quindi senza lasciare la sua stanza, ho continuato a giocare durante il periodo di produzione. E siamo finiti a rimanere indietro con la produzione.
――Inaspettatamente in ritardo a causa di『Dynasty Warriors』.
GACKT: Giusto. Queste cose capitano spesso, a me.
――Quindi a causa del tuo perfezionismo, finisci per essere assorto in quello che stai facendo.
GACKT: Giusto. Ci sono anche un certo numero di giochi nel “Game Centre” che creavano dipendenza. Per esempio, uno di quelli che mi piacciono di più è『Pikmin 3』. Mi sono commosso. Quando ho poi sentito che Matsumoto (Hitoshi) -san di Downtown era innamorato di『Pikmin』, mi sono chiesto davvero「Qual è il fattore che rende le persone dipendenti da quel gioco?」. Il livello di divertimento di 『Pikmin』, è davvero velenoso. E' pericoloso.
――Anche nel programma, alla fine eri particolarmente commosso vero?
GACKT: IO sapevo bene che Matsumoto-san era dipendente da quel gioco. L'ho menzionato durante il programma ma, quando il Pikmin che ho cresciuto io morì, ero così triste che le lacrime mi sono uscite dagli occhi (ride). Come, pensare che qualcosa di così triste potesse accadere. Inoltre, il fatto che non potessi combattere la cosa è stato particolarmente irritante.
――Inizialmente, GACKT-san era il tipo di persona che non amava giocare?
GACKT: In primo luogo, non ci era permesso giocare in casa, ma, comunque, è nella mia natura diventare dipendente, al punto che non sono in grado di fare nient'altro. Ecco perchè, anche dopo essere diventato un adulto, mi piacciono i giochi ma (non gioco) perché sp che poi divento dipendente perché mi piacciono troppo.
――Quindi, stai dicendo che diventerebbe un ostacolo nella tua vita.
GACKT: Quando ho visitato Fukuoka per un mio concerto, sono andato in un arcade lì… … sono andato in un arcade in quell'area.
――E' così allora!
GACKT: Ecco perchè, se ti stai chiedendo se io li amo o li odio, io amo i giochi davvero (ride). Ma siccome io divento dipendente, sopprimo me stesso. Quando tu vai ad un arcade, sono pieni di giocatori esperti giusto?
――A causa di questo, ci sono alcuni giocatori che sono assorti e lasciano che la loro vita giri intorno ad un gioco giusto?
GACKT: Per alcune ragioni, sono finito a giocare un gioco di corse. Nonostante force un principiante, sono stato considerato abbastanza bravo in questo. E poi, per caso, in quell'arcade in Fukuoka, la persona rappresentativa di Kyushu per quel gioco era lì.
――Questa è una meravigliosa coincidenza!
GACKT: Sono rimasto scioccato dalla sua velocità (ride). Stavo dicendo cose tipo 「Come fai a guidare in questo modo!?」. Era terrificante! Il modo in cui cambiava le marce. Mente lo guardavo da dietro, non so quante volte ho continuato a dire 「Se guidassi in questo modo con una vera auto moriresti!」 (ride).
――(Ride).
GACKT: Ero particolarmente desolato riguardo a questo. Poi ho chiesto「Qual è il tuo posto in Giappone in classifica adesso?」, quel ragazzo ha detto che era nella top 10, ma non era mai stato primo. Poi ha aggiunto「Anche così, sono ancora troppo pochi i secondi ai primi posti」, ho cominciato a pensare 「Io non voglio perdere con questo ragazzo」, e da lì… ...
――L'inizio della tua rivalità da lì è meraviglioso (ride).
GACKT: Da lì, ho immediatamente contattato il produttore.
――EH!
GACKT: Ho detto, 「Dammi una macchina」.
――EHH!!
GACKT: Loro hanno detto「Il pavimento crollerà」 ma, io ho detto 「Non sottovalutatemi」 (ride). E così ho messo una macchina nella hall della mia casa, mi sono alzato 2 ore prima e mi sono allenato per 2 ore di seguito (ride).
――L'incredibile allenamento mattutino (ride)!
GACKT: Gioco prima di andare a lavoro, e dopo che ho finito di lavorare, dopo aver cenato con tutti, ho giocato 2 ore prima di dormire. Mi sono allenato per 4 ore tutti i giorni. non importa quante volte io abbia provato non riuscivo a diventare bravo quindi, ho immaginato di dover scegliere una sola corsa e diventare bravo con essa. Con quello, alla fine, ho fatto in modo di entra re nella top 100 dei giocatori in Giappone.
――Fa-fantastico! Questo è meraviglioso!
GACKT: Ho messo una telecamera in modo di caricarlo su YouTube, pensando che se dovessi entrare nella top 50, lo potrei mettere su YouTube ma il produttore ha detto「Per favore aggiorna」. Ma dopo aver aggiornato, tutti i miei progressi sono scomparsi.
――E' doloroso.
GACKT: Non ho potuto usare dei trucchi speciali (ride). Poi, ho detto al produttore 「E' giusto ora, sono perfettamente soddisfatto」, e si sono portati via la macchina. Se non avessi aggiornato il software, penso che starei ancora giocando.
――In un modo, si può dire che sua stata una buia cosa avere avuto una battuta di arresto ……
GACKT: E' giusto, è giusto, Quel software aggiornato, probabilmente ha salvato la mia vita (ride).
――Grazie all'eccitante ed unico episodio di GACKT-san episode.…… Siamo andati un po' off topic, in ultimo, se tu volessi, si prega di lasciare un messaggio ai ragazzi che vogliono prendere Maten・Ruedo in 『Othellonia』.
GACKT: E' un gioco divertente. DeNA ha un sistema per avere i feedback e rifletterli nel gioco. Quindi, penso che sarebbe magnifico se ognuno potesse giocarci sempre di più e viverlo.
――Con GACKT-san coinvolto ora come attore doppiatore, credo che ci saranno persone che cominceranno a giocare con 『Othellonia』 da ora in avanti. Dai alcuni consigli!
GACKT: Penso potrebbe essere bello mettere in fila tutte le proprie carte. Niente batte l'uso di Gacha (ride).
――(Ride).
GACKT: Siccome Maten・Ruedo è un personaggio non sopportabile per i masochisti, penso che tu possa giocare spingendoti oltre i suoi limiti (ride).

Fonte: Famitsu.com
Traduzione: GACKT ITALIA Team
Traduzione © GACKT ITALIA
[:]
EXCITE.CO.JP: GACKT 43rd BIRTHDAY PARTY REPORT
[:en]
Excite: GACKT 「Thank you for coming today, and believing in me」 Fan-Club-Only 43rd Birthday Party / Report

■GACKT/【GACKT's 43rd BIRTHDAY PARTY】Event Report
2016.07.04 (MON) at ANA Intercontinental Tokyo Basement 1 Prominence
「With this thought in my heart, I want to continue working hard from here on to be able to deliver smiles to everyone」(GACKT)
A day after the completion of his concept tour 『GACKT WORLD TOUR 2016 LAST VISUALIVE Saigo no Tsuki -LAST MOON- supported by Nestle』 which started in April, the fan-club event which celebrated GACKT’s 43rd birthday 『GACKT's 43rd BIRTHDAY PARTY』 was held at ANA Intercontinental Tokyo. It was being held over 2 sessions, one in the afternoon and one in the evening. This report is based on the evening session. It ended 15 minutes past midnight, way past its previously scheduled time. Here, we deliver the events of this dense night.
The event was an elegant ballroom in a hotel in Tokyo. Upon entering the venue through the lobby, where pictures and the actual costumes from the “VISUALIVE” tour, which had its final the previous day, were being exhibited, the “LOVERS”, who were dressed in their own individual styles from evening dresses to kimono, were found seated at round tables. Firstly, they enjoyed a dinner, amidst an extravagant mood, with the footage of GACKT performing with the Tokyo Philharmonic Orchestra being played.

The lights dimmed around 20:40, and following the call 「Do you want him?」, MC Madoka (dancer) got on stage, cued 「Please turn your attention to the back!」, and the members of GACKT JOB entered one by one as they were called in.
The dancers included Hiroki (Rassan), You-Suke, Tennen, U-MA, TAC, TAKA, and Kimisawa Yuuki, following them were the band members Val (Dr), Sato(Ba), TAKUMI(Gt), CHACHAMARU(Gt), YOU(Gt), and lastly GACKT himself was called upon. He appeared looking dignified, dressed in a suit with his short permed hair combed back and wearing glasses, leisurely heading to the stage in the audience’s thunderous applause. This chapter of the party has finally begun.
To start, they did a reflection session, looking back at the 42 performances of the “VISUALIVE” that has recently concluded. In this corner, the members will read out their reflections, and GACKT will judge whether they should have 「More expectation」 or do 「More reflection」, while U-MA, who is a descendant of Matsuo Basho (famous Edo period poet), makes an overall comment. The penalty, will be an extremely bad tasting drink which is a staple of this party. They used the GACKT original blend of “Noni juice” and “Japanese green gentian tea”, bringing a plucky smile to GACKT’s face
First off was You-Suke, who “reflected” on his body’s inflexibility despite him being a dancer. GACKT’s Instagram video of You-Suke’s spartan training was shown, and drew laughter from the audience. Following that, he included emcee Madoka’s flaws, which started GACKT’s random issuing of 「More reflection」, and relentless judgements, even on the staff who came flying in carrying the penalty drinks. 「Just now, he said 『Shoten』 is the person who brings the floor cushion right? “Yamada-kun”, bring 4 glasses (the number of people plus 1)!」 GACKT ordered, and the unexpected event of “Yamada-kun” also being subjected to the penalty game unfolded.


Then, Madoka exposed GACKT’s own “offences” which included the existence of a costly hand microphone which was created especially for the “VISUALIVE” but was not used in the end, and the costumes which were used for the filming of 「Kugutsu no Gotoku」 that had no air holes and caused the wearer to be unable to even see what’s in front, and that they had to wear such torturous outfits while waiting for 13 hours then complete the filming through much hardship only to have it all completely cut. GACKT was asked to reflect on it but, with a sharp look in his eye that scared them, he said「In my heart, I am feeling sorry about it」.
GACKT looked like he was about to take the penalty but, he started looking around him, saying「I can’t compete with myself so...」, and in the end, Rassan, the youngest, became the sacrifice. When they stuffed tissues dipped in the extremely disgusting drink into his nose, Rassan groaned「It stinks! This is hell~」but he looked as if it wasn’t affecting him badly. To that, GACKT laughed and said「You’re pretty perverted (laughs)」. Then, the Haiku that U‐MA recited were mostly not in the 5-7-5 syllable format, and his withering form drew laughter from the crowds too.
Next, in the「Kimi Dake no Baba de Iru Kara」corner, using their original cards, the event heated up in a game of, keeping the “Old Maid” instead of trying to lose it. A psychological game unfolded as they tried to read each other’s expressions instead of relying purely on the luck of what kind of cards get into your hand. The winners of the preliminary rounds, CHACHAMARU, Val, TAKUMI, and Yuuki, entered a separate room to play one round with each other, and the game was shown on the monitor to the audience. During which, GACKT said「Val’s body type, looks exactly like Kirisho’s (Kiryuuin Sho)」.


Following a fierce fight between CHACHAMARU and Val, Val got victory in his hands, and the 4 of them returned to the stage. The next challenge consisted of Val, the grand champion of the afternoon session You‐Suke, YOU, and GACKT.「You-Suke is the luckiest guy this year. Val worked hard and increased his “LAST VISUALIVE” luck. YOU really just has no luck. If he’s lucky do you think he would’ve met me?」said GACKT. 「YOU aside, if these two win here, I believe their monetary lucks will shoot up from here on」he added, entrusting the road to better personal luck to the results of the game. Not only was the feeling of involvement increased as the LOVERS predicted the winner of the game in their tables, they were even more delighted when GACKT said「Next year, if there’s a chance like this, I’d want to play with the strongest ones among all of you」.
This time, there were 8 types of playable cards but, he mentioned the idea of increasing it to 16 types (※GACKT also later added that he would like everyone’s ideas on what kind card effects should be used) and including it in the next Platinum Box. The audience’s winning member predictions were set forth all at once, and it was found that most tables picked either GACKT or Val. The players’ hands were shown to the audience on the monitors but, the players themselves had to play the game wearing headphones which kept them in a state of being blocked off from the information.
YOU briefly got the upper hand, but in the later stage of the game, You-Suke was locked in psychological warfare with GACKT, which GACKT won. With the card between his fingers, he kissed elegantly, and received a standing ovation.
From among the members of the tables who guessed that GACKT would win, their numbers were further reduced through a game, and the final 2 who were left were presented with a “Mental Reset” and a “BIG Gakucchi” stuffed toy (to be released in the 5th week of July for UFO catcher machines in arcades nationwide) straight from GACKT, and receive firm handshakes from him. At this point, the time was around 22:50 but there was still no sign to the end of the party.

The next corner was named the「LVL (LAST VAKA LESSON)」, a competition to decide who was stupid. A video was played, the members were gathered in a meeting room with long tables, and appeared to be taking an academic aptitude test. GACKT leisurely entered the room (although he was late… ...) with a Totoro uchiwa fan which he found in a stationery shop in a shopping area along the way, mumbled “Cute~ (moeru~)” ended up getting. Even as Kurohachi sensei (Madoka) threw a fit, he kept a poker face.
Repeatedly warning the “students” to not fool around and fill up the test properly, Kurohachi sensei also said that the test results will be announced during the birthday party on July 4. With that video, the members’ answers were released to the audience. For example, in National Language (Japanese), one of the questions required them to fill in the blank in「Kawaii ko ni wa ______」(kawaii ko can either refer to a child or a girl). The correct answer was「Kawaii ko ni wa tabi wo saseyo (If you love your children, send them out into the world)」but, TAKUMI answered with「(If you love a girl, [give your]) LINE ID」, and the audience burst into laughter and applause.
In other words, the game is largely a competition in the Ogiri sense, and to GACKT’s own sweet answer 「(If you love a girl, )kiss her」, the audience sighed and clapped.

After that, the inevitable dangerous answers that would have been omitted if they were on a TV program sparked a roar of laughter, as GACKT repeated his fixed line sulkily「That’s because you told me to『write』~」. His exchange with the members was as lively as a group of juniors and seniors from a boys’ school messing around in the classroom. The unguarded exchange that only occurs in the setting of a fanclub event where an intimate relationship of trust has been established, and GACKT’s relaxed expression as he enjoyed himself were impressive.
The final result had GACKT scoring the highest, and the lowest ranking one was Kimisawa Yuuki, who managed to get 3rd or 4th place in terms of score, but found himself at the bottom because his answers were too serious. GACKT awarded him the bright red “o-VAKA cloak” and put it around his bare body, put on a sash for him that said “LVL 1 Baka”. At the hilarious sight of him wearing the crown too, GACKT genuinely burst out laughing, describing Yuuki perfectly as「a Superman who failed his transformation (laughs)」.

The time was 23:43. It appeared that July 4 would pass without any signs of plans that point to the birthday and there was some impatience at waiting for a progression, when finally「What are we gathered here for?」(Madoka),「Birthday!」(audience), with that exchange, everyone sang「HAPPY BIRTHDAY」together. While GACKT immediately stuffed himself with the blueberries that were on the huge cake which was brought up, he said「This (cake), will be on display in the lobby」, delighting the audience.
Before he blew out the candles, he accidentally said「I wish for everyone’s happiness… ...」, then exclaimed「Ah! I can’t say these things aloud?」, showing a rare and charming sight of him wavering. GACKT then said,「Well, something else then」and redid it. I wonder, what was it that he wished for in his heart?
Waving to the fans in an elegant gesture, then looked back on his life, saying「So I’ve turned 43. I was 26 when I went solo… ...」. A few days ago, when he was talking to TAKUMI about MALICE MIZER, he revealed that he didn’t know about GACKT’s activities back then, and GACKT began to talk about it, saying「I used to do these with Kami (Drums / passed away suddenly in 1999)」while showing videos of the piano solo, drum solo.
Then, as he looked back on meeting YOU and CHACHAMARU and the other members, turning 30, and then before long, 40. With deep emotion, he said「In the past I could not imagine (myself turning 40)」. He posed a question to the audience,「Surprisingly, growing older isn’t that bad right?」. He then added「You see, me growing older like this, it’s possible because there is everyone to share it with right? I think that’s amazing」. And with regards to celebrating his 44th birthday next year, he said「I believe that everyone here, too, is able to feel “I’ll work even harder too”」. Despite that he has his own activities, his thoughts for the lives of each one of the LOVERS were more prominent.

「I think that chasing after me, is tiring isn’t it. I’m fickle-minded, if I don’t do what I thought of I won’t settle, I don’t know where I’m going. Despite all of that, thank you for sticking with me and believing in me」he said, repeating the same gratitude that he spoke of during the “VISUALIVE” MC. All the LOVERS who had been constantly smiling until just now, were listening attentively to GACKT’s earnest words.
「When I am able share time together like this, I can feel that “I worked hard too”. That’s why, I want to become an even more wonderful version of myself」he connected, using all the words he can to convey the relationship between him and the fans is one of mutual enhancement.
Next, video comments from artistes who are also his friends were shown on screen. While eating the berries, GACKT interjected with sharp-tongued comments, watching it with a smile from start to end. Lined up were Kiryuuin Sho first, who kept a low profile from start to end, and said「As much as possible, continue your guidance and encouragement to me… ... 」, next was DAIGO who praised「No matter how old GACKT-san is, you’ll always be KSK (Kakkoii・Sugoi・Kakkoii - Cool・Amazing・Stylish) !」, and lastly was HYDE.

「Come to think of it, 43 is an unlucky year… or isn’t it?」he said, starting with a comment that sounded familiar to one that he made during GACKT’s 42nd birthday. He then continued while laughing「When we met you were like a clever handsome young man, like Dekisugi-kun (from Doraemon)」,「Now you’re exactly like the scary athletic older brother though (laughs). I’ve had a glimpse of that since back then」, referring to memories of『MOON CHILD』(2003 / GACKT original movie). Speaking slowly with a gentle tone, he spoke of the time when he had to read a script with GACKT in GACKT’s dark house which had no lighting, and of GACKT’s fridge having nothing but wine, and of proceeding to read using a lighter as a light source but having problems because it got hot, among other instances.
「Something sexy about GACKT of that time! Using only one bathrobe」「I wondered『Is he hugging it today… …?』(laughs)」as he cracked a joke, the audience broke into laughter.
GACKT, who received the congratulatory messages, met HYDE at a certain bar to get him to read the script of『MOON CHILD』, calling it the “start of a romance”. He recounted the exchange, when HYDE was hesitant, saying「I, have never acted before?」, and GACKT persuaded him with「It’s already been decided in me. HYDE’s character won’t work unless it’s HYDE doing it」. To conclude, he said「Before we knew it, we’ve both already reached such an age」. In that gentle tone, we could feel the special, warm friendship of two people who have continued running down a long path together.
And lastly, the traditional song by the members as a present. Instead of「Kimi no Tame ni Dekiru Koto」which was sung in the afternoon session, in the evening, the members took turns singing「LOVE LETTER」. Despite that their voices were sometimes at risk of being turned inside out and sometimes the pitch was being compromised, everyone’s passionate feelings were brought forth as they held each other around the shoulders and swayed.

Sitting on the sofa, GACKT watched the members with a smile but, at the destructive cacophony that came during the big chorus when they all sang together, he burst out laughing, bending over backwards. ♪Aishiteru … … With that phrase, the song concluded and they exclaimed「GACKT, happy birthday!」. As everyone clapped for him, GACKT himself also clapped.
「For now, we’ve reached the end of the “LAST VISUALIVE” yesterday, we shall head for the world tour which is starting next, and I hope to bring something even better」,「When we do the return performances in Japan again in 2017, it’ll be something that will make you feel『As expected, it’s great that I came』even if you’ve already memorised all the songs. It’ll make you wonder, is this really the same stage? I want to deliver the special world of “LAST VISUALIVE” to you」he said, expressing his resolve. The stage was praised to be of a masterpiece’s quality but, GACKT said「Even I don’t know how much I can do, I can see the challenges」, not forgetting the humble and objective perspective. He then promised「With this thought in my heart, I want to continue working hard from here on to be able to deliver smiles to everyone」.「Until then, everyone, work hard too. Because we will do our best too. Thank you for celebrating with me like this today!」, he said, thanking everyone again, before leaving the stage while throwing plenty of kisses to the audience.
When it ended, it was 15 minutes past midnight. It was a far longer event that expected, and it would have been physically taxing but, that extraordinary intimacy is quintessential of GACKT, and part of his powerful charm. Full of GACKT JOB’s strong love for GACKT, and of course the great love that GACKT has for his LOVERS, it was one unforgettable party.
Source: Excite.co.jp
Translation: GACKT ITALIA Team
Translation © GACKT ITALIA
[:it]
Excite: GACKT 「Grazie per essere venuti oggi, e credere in me」 43rd Birthday Party escusivo per il fan club / Report

■GACKT/【GACKT's 43rd BIRTHDAY PARTY】Event Report
2016.07.04 (Lun) all'ANA Intercontinental Tokyo Seminterrato 1 Prominence
「Con questo pensiero nel mio cuore, io voglio continuare a lavorare duramente da qui in poi per essere in grado di far regalare sorrisi a tutti」(GACKT)
Un giorno dopo la fine del suo concept tour 『GACKT WORLD TOUR 2016 LAST VISUALIVE Saigo no Tsuki -LAST MOON- supported by Nestle』 che è cominciato ad aprile, l'evento per il fan-club dove si è celebrato il 43° compleanno di GACKT 『GACKT's 43rd BIRTHDAY PARTY』 si p tenuto all'ANA Intercontinental Tokyo. Si è sviluppato in 2 sessioni, una nel pomeriggio e una la sera. Questo report si basa sulla sessione serale. E' finita 15 minuti dopo la mezzanotte, molto dopo l'orario previsto. Qui, vi diamo gli eventi di questa intensa notte.
L'evento si è tenuto in un'elegante sala da ballo in un hotel di Tokyo. Entrando sul luogo tramite la lobby, c'erano foto e i costumi veri dal “VISUALIVE” tour, che ha avuto il suo finale il giorno precedente, erano in mostra, le "LOVERS" che erano vestite con i loro stili individuali da vestiti da sera sino ai kimono, sedute attorno ai tavoli rotondi. Prima di tutto, si sono godute una cena, con un mood stravagante, mentre a filmati di GACKT che suonava alla Tokyo Philharmonic Orchestra venivano trasmessi.

Le luci sono diventate soffuse attorno alle 20:40, e dopo l'esortazione 「Lo volete?」, MC Madoka (ballerino) è saluto sul palco, dicendo「Per favore girate la vostra attenzione dietro di voi!」, E i membri dei GACKT JOB sono entrati uno per uno mentre venivano chiamati in sala.
I ballerini incudevano Hiroki (Rassan), You-Suke, Tennen, U-MA, TAC, TAKA, e Kimisawa Yuuki, seguiti dai membri della band Val (Dr), Sato (Ba), TAKUMI (Gt), CHACHAMARU (Gt), YOU (Gt), e alla fine GACKT stesso è stato chiamato. E' entrato maestoso, con un vestito elegante, i capelli corti ricci pettinati all'indietro e indossando gli occhiali, camminando tranquillamente verso il palco attraversando gli applausi tuonanti del pubblico. Questo capitolo della festa è finalmente cominciato.
Per cominciare, hanno fatto una sessione riflessiva, guardando indietro alle 42 performance del “VISUALIVE” che si era recentemente concluso. In questo angolo, i membri racconteranno ad alta voce le loro riflessioni, e GACKT giudicherà se loro dovessero avere 「Più aspettative」 o fare 「Più riflessioni」, mentre U-MA, che è discendente di Matsuo Basho (famoso poeta del periodo Edo), fa un commento generale. La penalità, sarà un drink disgustoso che è un prodotto basilare di questa festa. Hanno usato la miscela originale di GACKT di “Noni juice” e “Japanese green gentian tea”, portando un sorriso impavido sul viso di GACKT.
Il primo ad andare è stato You-Suke, che “ha riflettuto" sulla flessibilità del suo corpo nonostante fosse un ballerino. E' stato mostrato video di instagram di GACKT dell'allenamento spartano di You-Suk, e ha portato risa a tutto il pubblico. A seguito di ciò, ha aggiunto gli errori dell'MC di Madoka, che ha portato GACKT a mostrare 「Più riflessione」a caso, e implacabili giudizi, anche sullo staff che è entrato velocemente portando i drink di penalità.「Proprio ora, ha detto 『Shoten』 è la persona che porta i cuscini per il pavimento giusto? “Yamada-kun”, porta 4 bicchieri (il numero di persone più 1)!」 GACKT ha ordinato, e si è svolto l'inaspettato evento di “Yamada-kun” anche lui soggetto al gioco della penalità.


Poi, Madoka ha esposto le "offese" di GACKT che includevano l'esistenza di un costosissimo microfono da mano creato specialmente per il “VISUALIVE” ma che non è stato usato alla fine, e i costumi che erano sati usato per le riprese di 「Kugutsu no Gotoku」 che non avevano buchi per l'aria e hanno causato l'indossatore di non essere in grado nemmeno di vedere cosa ci fosse di fronte, e che hanno dovuto indossare questi vestiti da tortura mentre aspettavano per 13 ore e per completare le riprese con molte difficoltà per risultare in scene completamente tagliate. A GACKT è stato chiesto di riflettere su questo ma, con uno sguardo furbo nei suoi occhi che li hanno spaventati, ha detto「Nel mio cuore, mi sento dispiaciuto per quello」.
GACKT che sembrava stesse per prendere la penalità ma, ha cominciato a guardarsi in giro dicendo「Non posso competere con me stesso quindi...」, e alla fine, Rassan, il più giovane, è diventato la vittima sacrificale. Quando hanno infilato fazzoletti immersi nell'estramente disgustoso drink nel suo naso, Rassan ha ringhiato「Puzza!! Questo è l'inferno~」ha sembrava come se non lo stesse affliggendo così tanto. A quello, GACKT ha riso dicendo「Sei abbastanza un pervertito (ride)」. Poi, l'Haiku che U‐MA ha recitato la maggior parte non erano nel formato a 5-7-5 sillabe, e il suo declino ha fatto ridere anche il pubblico.
Successivamente, nell'angolo「Kimi Dake no Baba de Iru Kara」, usando le carte originali, l'evento si è scaldato in un gioco di, tenere la “Old Maid” invece di perderla. Un gioco psicologico si è sviluppato mentre cercavano di leggere le espressioni dell'altro invece di basarsi solamente sulla fortuna di quali carte ricevevano nelle loro mano. I vincitori del round preliminare, CHACHAMARU, Val, TAKUMI, e Yuuki, sono entrati in una stanza separata per giocare un round l'uno con l'altro , e il gioco veniva mostrato sugli schermi al pubblico. Durante il quale, GACKT ha detto 「Il tipo di corpo di Val, è esattamente come quello di Kirisho (Kiryuuin Sho)」.


A seguito di una feroce lotta fra CHACHAMARU e Val, Val aveva la vittoria nelle sue mano, e i 4 sono ritornati sul palco. La sfida successiva consisteva in Val, il grande campione della sessione pomeridiana You‐Suke, YOU, e GACKT.「You-Suke è il più fortunato quest'anno. Val ha lavorato duramente e ha incrementato la sua fortuna del “LAST VISUALIVE”. YOU a dire il vero non ha fortuna. Se lui fosse fortunato pensate che ci saremmo incontrati?」ha detto GACKT. 「a parte YOU, se questi due vincono qui, penso che la loro fortuna economica salirà da qui in poi」ha aggiunto, affidando la via per una migliore fortuna personale al risultato del gioco. Non è aumentata solo la sensazione di coinvolgimento mentre le LOVERS prevedevano il vincitore del gioco ai loro tavoli, loro erano ancora più felici quando GACKt ha detto「L'anno prossimo, se c'è un'occasione come questa, vorrei giocare con il più forte fra di voi」.
Questa volta, c'erano 8 tipi di carte giocabili ma, ha menzionato l'idea di aumentare a 16 tipi (※GACKT più tardi ha anche aggiunto che lui vorrebbe le idee di tutti su quali carte debbano essere usate) e che lo avrebbe incluso nel prossimo Platinum Box. I vincitori delle previsioni del pubblico sono stati stabiliti velocemente, e la maggior parte dei tavoli avevano scelto GACKT o Val. Le mani dei giocatori venivano mostrate sugli schermi al pubblico ma, i giocatori stesso dovevano giocare indossando delle cuffie che li tenevano in uno status di blocco dalle informazioni.
YOU ha ottenuto un vantaggio brevemente, ma nella seconda parte del gioco, You-Suke è stato bloccato in una guerra psicologica con GACKT, che GACKt ha vinto. Con la carta fra le sue dita, ha mandato un bacio elegantemente e ricevuto una standing ovation.
Fra i membri dei tavoli che avevano indovinato che GACKT avrebbe vinto, i loro numeri sono stati ridotti ulteriormente, e i 2 finalisti che erano rimasti sono stati presentati con un “Mental Reset” e un pupazzo “BIG Gakucchi” (in uscita nella 5° settimana di luglio per le macchine UFO in tutte le arcade nazionali) direttamente da GACKT, assieme ad una decisa stretta di mano. A questo punto, erano circa le 22:50 ma non c'era alcun segno della fine della festa.

L'angolo successivo è stato nominato il「LVL (LAST VAKA LESSON)」, una copetizione per decidere chi era stupido. E' stato vedere un video, i membri erano riuniti in una sala riunione con lunghi tavoli, e sembravano assistere ad un test attitudinale. GACKT è entrato tranquillamente nella stanza (anche se era in ritardo... ...) con un ventaglio uchiwa di Totoro che ha trovato in un negozio di un area di shopping mentre arrivata sul posto, sussurrando “Cute~ (moeru~)” ed è finito per comprarlo. Anche quando Kurohachi sensei (Madoka) si è arrabbiato, ha mantenuto la sua faccia da poker.
Avvisando ripetutamente gli "studenti" di non scherzare e riempire i test propriamente, Kurohachi sensei ha anche detto che i risultati del test sarebbero stati annunciati durante la festa di compleanno il 4 luglio. Con questo video, le risposte dei membri venivano rilasciate al pubblico. Per esempio, nella lingua nazionale (Giapponese) una delle domande prevedeva che riempissero lo spazio vuoto in 「Kawaii ko ni wa ______」(kawaii ko può riferirsi ad una bambina o una ragazza). La risposta corretta era「Kawaii ko ni wa tabi wo saseyo (Se ami i tuoi bambini, mandali nel mondo)」ma, TAKUMI ha risposto con「(Se ami una ragazza, [dalle il tuo] LINE ID」, e il pubblico è scoppiato a ridere e in applausi..
In altre parole, il gioco è principalmente una competizione nel senso Ogiri, e alla risposta dolce di GACKT stesso「(Se ami una ragazza, )baciala」, il pubblico ha sospirato e applaudito.

Dopo quello, le inevitabili risposte pericolose che sarebbero state omesse se fossero stati in un programma TV hanno fato ruggire il pubblico di risate, mentre GACKT ripeteva la sua battuta fissa imbronciato「E' perchè mi avete detto 『scrivi』~」. Il suo scambio con i membri era vivace quanto un gruppo di studenti maschi degli ultimi anni a scuola che scherzavano in giro per la classe. Lo scambio sincero che avviene solo durante gli eventi del fan club dove è stabilità un'intima relazione di fiducia, e le espressioni rilassate di GACKT che si divertiva erano impressionanti.
Il risultato finale dava GACKT in testa, e il più basso era Kimisawa Yuuki, che era riuscito ad arrivare 3° o 4° in termini di punteggio, ma si è trovato agli ultimi posti perchè le sue risposte erano troppo serie. GACKT l'ha premiato con il “Mantello o-VAKA” rosso fiammante e l'ha messo attorno al suo corpo nudo, mettendo un nastro che diceva “LVL 1 Baka”. Alla vista ilare di lui che indossava anche la corona, GACKT è scoppiato a ridere genuinamente, descrivendo Yuuki perfettamente come 「un Superman che ha sbagliato la sua trasformazione (ride)」.

The time was 23:43. It appeared that July 4 would pass without any signs of plans that point to the birthday and there was some impatience at waiting for a progression, when finally「What are we gathered here for?」(Madoka),「Birthday!」(audience), with that exchange, everyone sang「HAPPY BIRTHDAY」together. While GACKT immediately stuffed himself with the blueberries that were on the huge cake which was brought up, he said「This (cake), will be on display in the lobby」, delighting the audience.
Before he blew out the candles, he accidentally said「I wish for everyone’s happiness… ...」, then exclaimed「Ah! I can’t say these things aloud?」, showing a rare and charming sight of him wavering. GACKT then said,「Well, something else then」and redid it. I wonder, what was it that he wished for in his heart?
Waving to the fans in an elegant gesture, then looked back on his life, saying「So I’ve turned 43. I was 26 when I went solo… ...」. A few days ago, when he was talking to TAKUMI about MALICE MIZER, he revealed that he didn’t know about GACKT’s activities back then, and GACKT began to talk about it, saying「I used to do these with Kami (Drums / passed away suddenly in 1999)」while showing videos of the piano solo, drum solo.
Then, as he looked back on meeting YOU and CHACHAMARU and the other members, turning 30, and then before long, 40. With deep emotion, he said「In the past I could not imagine (myself turning 40)」. He posed a question to the audience,「Surprisingly, growing older isn’t that bad right?」. He then added「You see, me growing older like this, it’s possible because there is everyone to share it with right? I think that’s amazing」. And with regards to celebrating his 44th birthday next year, he said「I believe that everyone here, too, is able to feel “I’ll work even harder too”」. Despite that he has his own activities, his thoughts for the lives of each one of the LOVERS were more prominent.

「Penso che corrermi dietro, sia stancante vero?! Sono volubile, se non faccio quello che ho pensato non mi accontento, non so dove sto andando. Nonostante tutto questo, grazie per rimanere con me e credere in me」ha detto, ripetendo la stessa gratitudine che aveva espresso durante l'MC del "VISUALIVE”. Tutte le LOVERS che hanno sorriso costantemente fino ad ora, stavano ascoltando attentamente alle parole serie di GACKT.
「Quando sono in grado di condividere momenti come questo, sento che "ho lavorato duramente anche io". Ecco perchè, voglio diventare una versione ancora più meravigliosa di me」ha connesso, usando tutte le parole a disposizione per far passare la relazione fra lui e i fans come un miglioramento reciproco.
Successivamente, sono stati mostrati sugli schermi i commenti video degli artisti che sono suoi amici. Mentre mangiava i mirtilli, GACKT interrompeva con commenti taglienti, guardandoli sorridendo dall'inizio alla fine. In ordine dove Kiryuuin Sho per primo, mantenendo un profilo calmo dall'inizio alla ine, e ha detto「Per quanto possibile, continua la tua guida il tuo incoraggiamento per me...... 」, a seguire è stato DAIGO che ha lodato「non importa quando vecchio GACKT-san diventi, sarai sempre KSK (Kakkoii・Sugoi・Kakkoii - Figo・Fantastico・In stile) !」, e per ultimo c'era HYDE.

「Ora che ci penso, 43 è un anno sfortunato... o forse no?」ha detto, cominciando con un commento che suonava famigliare a quello che ha fatto durante il suo 42° compleanno di GACKT. Ha continuato ridendo 「Quando ci siamo incontrati eri come un bellissimo e intelligente uomo, come Dekisugi-kun (da Doraemon)」,「Ora sei esattamente come il fratello maggiore spaventosamente atletico (ride). Ho avuto uno sguardo di questo da allora」, riferendosi ai ricordi di 『MOON CHILD』(2003 / il film originale di GACKT). Parlando lentamente e con un tono gentile, ha parlato del momento quando ha dovuto leggere il copione con GACKT nella casa scura di GACKT ce non aveva luci, e del frigo di GACKT che non aveva niente se non vino, e del fatto di andare avanti a leggere usando gli accendini come fonte di luce ma avendo problemi perchè si faceva caldo, fra molti altri casi.
「Qualcosa di sexy riguardo al GACKT di quei tempi" Usando solo un accappatoio」「Io mi chiedevo『Se lo abbraccia oggi......?』(ride)」mentre faceva barzellette, il pubblico è scoppiato a ridere.
GACKT, che ha ricevuto i messaggi di congratulazioni, ha incontrato HYDE ad un certo bar per fargli leggere il copione di 『MOON CHILD』, chiamandolo “l'inizio di una storia d'amore”. Ha ricordato lo scambio, quando HYDE era esitante, dicendo 「Io, non ho mai recitato prima?」, e GACKT l'ha persuaso con 「E' già deciso in me. Il personaggio di HYDE non funzionerà a meno che non sia HYDE a farlo」. Per concludere, ha detto 「Prima che lo sapessimo, abbiamo già raggiunto un età del genere」. In quel tono gentile, potevamo sentire l'amicizia speciale e calda di due persone che continuano a correre lungo un percorso insieme.
E alla fine, la canzone tradizionale dei membri come regalo. Invece di 「Kimi no Tame ni Dekiru Koto」che è stata cantata durante la sessione pomeridiana, durante la sera, i membri hanno fatto a turno cantando 「LOVE LETTER」. Nonostante le loro voci a volte erano a rischio di essere rovesciate e qualche volta l'intonazione era compromessa, i sentimenti appassionati di tutti sono stato espressi mentre si tenevano per le spalle cantando.

Seduto sul sofa, GACKT ha guardato i membri con un sorriso, ma con la distruttiva cacofonia che risultava durante il coro mentre cantavano insieme, lui è scoppiato a ridere, piegandosi indietro. ♪Aishiteru …… con quella frase, la canzone si conclusa e hanno esclamato「Buon compleanno GACKT!」. Mentre tutti applaudivano per lui, GACKT stesso ha battuto le mani.
「Per ora, abbiamo raggiunto la fine del "LAST VISUALIVE” ieri, partiremo per il tour mondiale che comincerà successivamente, e io spero di portare qualcosa di ancora meglio」,「Quando ritorneremo per le performance in Giappone di nuovo nel 2017, sarà qualcosa che vi farà sentire 『Come previsto, è fantastico che io sia venuta』anche se avete memorizzato tutte le canzoni. Vi farà stupire, è davvero lo stesso palco? Voglio darvi il modo speciale del “LAST VISUALIVE”」ha detto, esprimendo la sua determinazione. Il palco è stato lodato per essere uno dei capolavori di qualità ma, GACKT ha detto 「Anche io non so quanto posso fare, vedo le difficoltà」, senza dimenticare la prospettiva umile e oggettiva. Ha poi promesso 「Con questo pensieri nel mio cuore,voglio continuare a lavorare duramente da qui in poi per essere in grado di dare sorrisi a tutti voi」.「Fino ad allora, voi tutti, lavorate duramente. Perchè anche noi faremo del nostro meglio. Grazie per celebrare così con me oggi!」, ha detto, ringraziando tutti, prima di lasciare il palco mandando tanto baci al pubblico.
Quando è finito, erano passati 15 minuti da mezzanotte. E' stato un evento molto più lungo del previsto, e sarebbe stato fisicamente stancante ma, la straordinara intimità è la quintessenza di GACKT, e parte del suo potete fascino. Pieno del forte amore dei GACKT Job per GACKT, e ovviamente il grande amore che GACKt ha per le sue LOVERS, questo è stato un party indimenticabile.
Fonte: Excite.co.jp
Traduzione: GACKT ITALIA Team
Traduzione © GACKT ITALIA
[:]
[:en][NEW PHOTO] Othellonia Twitter - Aug 01[:it][NUOVA FOTO] Othellonia Twitter - Aug 01[:]
[:en]GACKT's & Nihi P's shot off at the time of CV recording (ΦωΦ)! !
CV収録時のGACKTさん&にひPさんのオフショット(ΦωΦ)!! #オセロニア pic.twitter.com/ocV7l0BbR1
— リリア@逆転オセロニア公式 (@Othellonia_info) August 1, 2016
Translation: GACKT ITALIA Team
Translation © GACKT ITALIA
[:it]Foto di GACKT & Nihi P durante il backstage delle riprese (ΦωΦ)! !
CV収録時のGACKTさん&にひPさんのオフショット(ΦωΦ)!! #オセロニア pic.twitter.com/ocV7l0BbR1
— リリア@逆転オセロニア公式 (@Othellonia_info) August 1, 2016
Translation: GACKT ITALIA Team
Translation © GACKT ITALIA
[:]
[:en][NEW PHOTO] MAX MURAI TWITTER - Aug 01[:it][NUOVA FOTO] MAX MURAI TWITTER - Ago 01[:]
[:en]From 6pm today on Othellonia
GACKT-san's monster appears!! Video here!
GACKT vs Max Murai!
Othellonia Showdown! [The loser gets a penalty] - YouTube
オセロニアで本日18時からCV GACKTさんのモンスター登場です!!動画はこちら!
GACKT vs マックスむらい!逆転オセロニア対決!【負けたら罰ゲーム】 - YouTube https://t.co/nBH1Rs2HgS pic.twitter.com/Jcfxf4AL6x
— マックスむらい (@entrypostman) August 1, 2016
Translation: GACKT ITALIA Team
Translation © GACKT ITALIA
[:it]Dalle 6pm di oggi su Othellonia
Appare il mostro di GACKT-sans!! Qui il video!
GACKT vs Max Murai!
Othellonia Showdown! [Il perdente avrà una penalità] - YouTube
オセロニアで本日18時からCV GACKTさんのモンスター登場です!!動画はこちら!
GACKT vs マックスむらい!逆転オセロニア対決!【負けたら罰ゲーム】 - YouTube https://t.co/nBH1Rs2HgS pic.twitter.com/Jcfxf4AL6x
— マックスむらい (@entrypostman) August 1, 2016
Translation: GACKT ITALIA Team
Translation © GACKT ITALIA
[:]





