[:en]4GAMER.NET: How did the opening game clash between GACKT-san and Taka & Toshi go?[:it]4GAMER.NET: Qual era il modo in cui GACKT-san e Taka & Toshi hanno combattuto nel lancio del gioco?[:]

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XFLAG Studio's New Game "Fight League"Press Conference Report. How did the opening game clash between GACKT-san and Taka & Toshi go?


On June 22, 2017, Mixi's XFLAG Studio held a press conference for the new smartphone app 「Fight League」 (iOS/Android) in Tokyo, Japan.
In this article is presented a report of the event in which the singer-songwriter and actor GACKT-san attended together with top class celebrities including the comedian duo「Taka & Toshi」, Yoshida Brothers and the shamisen player Tsugaru.

「Fight League」is the new tag battle entertainment created by the XFLAG studio's developers of the popular game 「Monster Strike」
The content is a combination of a tag with a partner (※), the fighter is placed on the board of 12 squares, vertical 4 squares x horizontal 3 squares, and you win by defeating the opponent’s leader first. For those who want to know more about it, please refer to the following game report article.
※solo play is also possible

 「 Fight League」 is coming! The game report and the full picture of the new title by XFLAG studio, developers of the popular game 「Monster Strike」


The free announcer who served as presenter Tsuji Yoshi Nari-san ( left photo) and the mascot character Nyanya Korobi ( right photo)

Kusui Daichi-shi, the Commissioner of the Fight League announced the opening of Fight League as a new entertainment for smartphone

Yoshida brothers playing the main theme of this work 「BE THE BEST TOGETHER」. With a powerful production by projection mapping, it became the masterpiece of the stage

On the stage, next to Kusui-shi, Kouki Kimura-shi, XFLAG studio general manager, appeared. Kusui-shi, speaking about his own title, said that he made it not only for players but also with the desire to develop it as a competitive sport that people who are watching can enjoy.

Kouki Kimura-shi XFLAG studio general manager(right photo)

The concept of this work is 「a battle game that you can get fired-up and excited over with your friend」, both parties will appeal and praise to each other . On the stage, a promotion movie containing in-game scenes was released, and the rules were introduced again.

During the game, you can play and get excited

Fight League will be delivered not only in Japan but also in Korea, Taiwan, Hong Kong, Macao and Canada

Each fighter has an arrow, and if there is an enemy in the direction of the arrow, you can attack. If there’s an ally at the end of an arrow, that ally can attack too thus creating chains.

The fight League's battle is based on a turn system in which two people in the first stage have on hand on the board. Although rules to place a fighter on the board are simple, it's necessary to consider the direction of the arrow and the position of the enemy and the ally, and it needs a certain depth of reading.
At the end of the rules explanation, Kimura-shi asked to Kusui-shi, 「What do you think about your future work?」. Kusui-shi about the future's perspective of the game, replied saying about the future「 I want to create a tournament where not only players, but the  audience, and even those who don’t know the nature of this game at all, can enjoy.」.

At the end of the game introduction, 5 brands were introduced on the screen. A brand is a group of fighters used by a player and they can be combined together with the partner's brand. You will be able to enjoy an even more strategy-based battle.

18th Avenue

GGG

Athlete Creatures

Justice Professionals

TOYS of the DEAD

GACKT-san and Taka and Toshi showed a heated Fight League match in the opening

In the 2nd part of the event, the singer GACKT-san and the comedian duo Taka & Toshi appeared to open the game battle. Teams were composed on one side by GACKT-san and Hiromisu-san, who was randomly selected from 4,404 people who applied, on the other side by Taka and Toshi. Both teams talked about their enthusiasm for victory, but GACKT-san said he had been practicing all night every day for this day, and his motivation was enough

Taka & Toshi team. Taka-san on the left and Toshi on the right

Team GACKT. GACKT-san on the left and Hiromisu-san on the right

In the opening game, Hiromisu-san, who was firmly supported by GACKT-san, dominated the game since the beginning. Compared to this, Taka and Toshi tried to get out of the way with the special move 「fighting burst」but it wasn't enough. Finally GACKT-san's team, thanks a perfect cooperation with a chain, and with over half the board controlled by them, they defeated Taka & Toshi and won.

The match was staged with a projection mapping on the stage, making it look very glamorous.

GACKT Team, who won impressively, was presented with 1,000 Fight Money x 100 Fighters. The defeated Taka and Toshi team while reflecting that there weren't enough indications, asked for a revenge

Thus the event has ended. Finally, let's post the comments from the guests

Toshi-san:「I didn't get enough, but the more I do it, more I can understand it better, so please by all means give it a try.」

Taka-san:「Even beginners can do it easily, please, by all means, start to play it 」

GACKT-San:「I think that a game that you can play while communicating is something that the current era needs. I think it’s a wonderful thing to be able to be together with the people around you, and enjoy and grow together」

YouTuber HIKAKIN-san appeared in the second part of the conference. HIKAKIN-san teamed up with the guests who were selected for the lottery and enjoyed playing against the media

Source: 4gamer.net

Translation: GACKT ITALIA Team

Translation © GACKT ITALIA
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La nuova app di XFLAG studio 「Fight League」press conference report. Qual era il modo in cui GACKT-san e Taka & Toshi hanno combattuto nel lancio del gioco?


Il 22 Giugno, 2017, XFLAG Studio di Mixi ha tenuto una press conference per la nuova app smartphone 「Fight League」 (iOS/Android) a Tokyo, Giappone.
In questo articolo è presente un report dell'evento in cui il cantante compositore GACKT-san ha partecipato insieme a celebrità di prima classe incluso il duo comico 「Taka & Toshi」, Yoshida Brothers ed il suonatore di shamisen Tsugaru.

「Fight League」è la nuova tag battle creato dagli sviluppatori XFLAG Studio del popolare gioco 「Monster Strike」
Il contenuto è una combinazione di un tag con un partner (※), il giocatore è piazzato sulla board con 12 posti, 4 posti verticali x 3 posti orizzontali, e vinci sconfiggendo il leader avversario per primo. Per quelli che vogliono saperne di più, si prega di fare riferimento al seguente articolo di report del gioco.
※giocatore unico possibile

 「 Fight League」sta arrivanfo! Il game reporte le figure del nuovo gioco di  by XFLAG studio, sviluppatori del popolare gioco 「Monster Strike」


L'annunciatore che aveva il ruolo del presentatore Tsuji Yoshi Nari-san (sinistra, nella foto) e la mascot Nyanya Korobi ( destra, foto)

Kusui Daichi-shi, il Commissario di Fight League ha annunciato l'inizio di  Fight League come un nuovo intrattenimento per smartphone

Gli Yoshida brothers hanno suonato il tema principale di questo lavoro「BE THE BEST TOGETHER」. Con una potente produzione della projection mapping, è diventato lo spettacolo del palco

Sul palco, vicino a Kusui-shi, Kouki Kimura-shi, il general manager di XFLAG studio , è apparso. Kusui-shi, parlando del suo stesso titolo, ha detto di non averlo fatto solo per i giocatori ma anche col desiderio di sviluppare uno sport competitivo con cui gli spettatori possono entusiasmarsi.

Kouki Kimura-shi XFLAG studio general manager(destra foto)

Il concetto di questo gioco è 「una battaglia con cui ti puoi divertire insieme ai tuoi amici」,  entrambe le parti comunicheranno e si loderanno . Sul palco, veniva trasmesso un filmato con scene del gioco, e le regole sono state presentate ancora una volta.

Durante il gioco, puoi giocare ed entusiasmarti

Fight League non darà lanciato solamente in Giappone ma anche in Corea, Taiwan, Hong Kong, Macao e Canada

Ogni giocatore ha una freccia, e se c'è un nemico in direzione della freccia si può attaccar. Se c'è un alleato alla fine della freccia, quell'alleato può anche attaccare creando una catena.

La battaglia di Fight League è basata su un sistema a turno in cui  due persone hanno le mani sulla board. Nonostante le regole sulla board siano semplici, è necessario considerare la direzione della freccia e la posizione del nemico e dell'alleato, e c'è bisogno di una certa profondità di lettura
Alla fine della spiegazione delle regole, Kimura-shi ha chiesto Kusui-shi, 「Cosa pensi del tuo lavoro futuro?」. Kusui-shi riguardo alle prospettive future del gioco, ha risposto parlando del futuro , 「 Voglio creare una gara in cui non solo i giocatori, ma anche gli spettatori, ed anche quelli che non conoscono la natura di questo gioco, possono divertirsi.」.

Alla fine dell'introduzione del gioco, 5 brands sono presentati sullo schermo. In brand è un gruppo di lottatori usati da un giocatore e possono essere combinati insieme con il brand del partner. Sarete in grado di godere di una battaglia basata sulla strategia. 

18th Avenue

GGG

Athlete Creatures

Justice Professionals

TOYS of the DEAD

GACKT-san e Taka and Toshi hanno mostrato una accanita battaglia di Fight League all'inizio. 

Nella 2° parte dell'evento, il cantante GACKT-san ed il duo comico Taka & Toshi sono apparsi per aprire la battaglia. I Teams erano composti da un lato da GACKT-san e Hiromisu-san, che è stato scelto a caso tra 4,404 persone che si sono registrate, dall'altra parte da Taka e Toshi. Entrambi i teams hanno parlato del loro entusiasmo per la vittoria, ma GACKT-san ha detto che lui si è allenato tutta notte ogni giorno per questo evento,  e la sua motivazione era abbastanza.

Taka & Toshi team. Taka-san a sinistra e Toshi a destra

Team GACKT. GACKT-san a sinistra e Hiromisu-san a destra

Nel gioco di apertura, Hiromisu-san, che è stato fermamente supportato da GACKT-san, ha dominato il gioco fin dall'inizio. A confronto di questo, Taka e Toshi hanno trovato ad uscirne fuori con una mossa speciale「fighting burst」ma non è stato abbastanza. Finalmente il team di GACKT-san, grazie ad una collaborazione perfetta con una catena, e con più di metà board comandata da loro, hanno sconfitto Taka & Toshi e vinto. 

Il match è stato presentato con una projection mapping sul palco, facendolo sembrare molto glamour.

Il GACKT Team, che ha vinto in modo impressionante, è stato premiato con 1,000 Fight Money x 100 Lottatori. Gli sconfitti Taka e Toshi team mentre riflettevano sul fatto che non ci fossero abbastanza indicazioni, hanno chiesto vendetta.

Così l'evento si è concluso. Finalmente, postiamo i commenti degli ospiti.

Tosh-san:「Non ne ho avuto abbastanza, ma più ci gioco e più lo capisco meglio, quindi per favore provatelo assolutamente.」

Taka-san:「Anche i principianti possono farcela facilmente, per favore, cominciate a giocarci assolutamente 」

GACKT-San:「Penso che un gioco con cui tu puoi giocare mentre comunichi sia qualcosa di cui l'era attuale abbia bisogno. Penso sia una cosa meravigliosa essere in grado di stare insieme a persone attorno a te e divertirsi e crescere insieme」

Lo YouTuber HIKAKIN-san è apparso nella seconda parte della conference.  HIKAKIN-san si è messo in squadra con gli ospiti scelti dalla lotteria e si è divertito a giocare contro i media.

Source: 4gamer.net

Translation: GACKT ITALIA Team

Translation © GACKT ITALIA

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[:en]GAMEBIZ.JP: Opening battle between Taka & Toshi and GACKT-san who practiced without sleeping!?[:it]GAMEBIZ.JP: Battaglia di apertura Taka & Toshi e GACKT-san che si è allenato senza dormire!?[:]

[:en]【Press Conference】Live Perfomance by Yoshida Brothers 『Fight League』launch declaration... Opening battle between Taka & Toshi and GACKT-san who practiced without sleeping!?

Mixi’s <2121> XFLAG studio launched their new smartphone game『Fight League』in Japan, Korea, Taiwan, Hong Kong, Macau, and Canada, on June 22.

In conjunction with the launch, today (June 22) at 14:00, at Tokyo’s Belle Salle Akihabara, the『Fight League』launch event was held.. On this day, the performance was done with projection mapping, and with a perspective that makes it feel like you’ve really entered the world of『Fight League』, Hiromisu-san, who was selected through the pre-registration campaign, and GACKT-san formed a tag team, and got into a heated battle against Taka & Toshi. This article is a report of the event.

▲Announcer Tsuji Yoshinari, who was the MC (picture, left), with the official『Fight League』mascot character Nyanya Korobi (picture, right).

The event started with the『Fight League』commissioner, Kusui Daichi arriving. Kusui began by saying,「XFLAG Studio is working hard everyday to achieve our mission of continuing to create battle entertainment that can be enjoyed between friends and family members in a lively manner」, then continued「To create excitement and enthusiasm, we have created new entertainment for the smartphone, and this is what we will be announcing here」, thus beginning the『Fight League』launch event.

▲『Fight League』commissioner Kusui Daichi.

Following this, the Yoshida Brothers appeared and did a live performance of『Fight League』’s main theme song「BE THE BEST TOGETHER」.

▲Melding traditional Japanese culture「Samisen」with the latest technology, projection mapping, the performance entranced the live audience and online viewers.

▲Also,「BE THE BEST TOGETHER」will be available on iTunes, Rekochoku, and mora from today onwards.

From here on, XFLAG Studio’s general manager, Kimura Kouki joined Kusui and introduced the outline of the game.

▲Both of them were members of the same company that developed the hugely popular application『Monster Strike』in it’s early stages. At that time, Kimura (picture, right) was the producer, while Kusui was the main director who led the team.

However, for this game, Kusui’s title is not「producer」but is instead「commissioner」and the reason for that, he explained earnestly, is「Like baseball, soccer, and pro wrestling, I want it to grow into a competition where both the participants and the spectators will get passionate for」.

▲This game’s concept is「a battle game that friends can get excited over」.

▲『Fight League』PV released.

【『Fight League』Overview】
Genre: Tag battle entertainment
Players: 2vs2 (solo play possible)
Platform: iOS&Android
Release: June 22 (currently working)
Initial distribution countries: Japan / Korea / Taiwan / Hong Kong / Macau / Canada

According to Kimura, in this game, depending on the situation in battle and play-by-play situation, it is easy for even those who aren’t used to the game to understand, and it is capable of getting people excited over it.

The rules are exceptionally simple, where you win by getting the opponent leader’s HP to zero. When the characters, known as Fighters, are placed on the board they can attack and the directional arrows for each character determines their attack range.

Aside from that, he introduced Chain Arts, which is activate when when you have an ally in front of your arrow and allows you to deal a great amount of damage.

With regards to the prospects from here on, Kusui said「I want realise it as a global tournament that gets both the players and spectators passionate. The future that we have to aim for is building a tournament that even those who don’t know『Fight League』can enjoy」.

▲In addition to large-scale competitions, one of their other goals is to establish tag leagues in all communities big and small.

Kimura and Kusui then step off stage here, and the video intorducing the 5 Brands in the game was introduced. The brands categories the fighters based on the characteristics that they possess, and their「Design Motifs」were picked from real world inspirations, connecting with those to create designs that give a sense of affinity.

■「18th Avenue」

■「GGG」

■「Athlete Creatures」

■「Justice Professionals」

■「TOYS of the DEAD」

At this point, Taka & Toshi-san and GAKCT-san finall appear. GACKT-san, who sacrificed sleep to practice in the past week, said「I hate being called weak, so I’ll properly show you the results of training」, full of motivation.

▲From left, Taka-san, Toshi-san, GACKT-san.

▲In addition, Hiromisu-san (picture, right) was chosen from 4,404 general public applicants to be GACKT-san’s partner.

▲Before the battle, the Brands that they will be using are introduced. This time Toshi-san chose 18th Avenue, Taka-san chose Athlete Creatures, Hiromisu-san chose GGG, while GACKT-san chose Justice Professionals.

The key point in winning this came is to combine the wisdom of two people together.

▲You can place 2 characters in 1 turn but when you go first, you can only place one, and each turn only lasts 20 seconds. More detailed rules like these were explained.

▲Especially, with regards to GACKT-san’s moves, where he closed the gap from being attacked in the first turn and activated a chain, attacking both the leader and the opponent Fighter at the same time, it was as he said before the battle,「I was pretty into it」showing his knowledge.

During the battle, Taka & Toshi ignored the opponent Fighters on the board and focused on the leader, while GACKT-san and Hiromisu-san properly cleared the opponent Fighters and gradually got control of the board.

▲GACKT-san used the「Fighting Burst」, which is a special attack that can only be used once when the Leader’s HP falls below 2000 points. The effects of「Fighting Burst」differs between the Brands.

In the end, GACKT-san and Hiromisu-san showed perfect cooperation with a chain, and with over half the board controlled by them, they defeated Taka & Toshi and won.

GACKT Team, who won impressively, was presented with 1,000 Fight Money, or 100 Fighters, from Kusui. After the battle concluded, Hiromisu-san said「It felt great at the end when the chain was completed with a Fighter that I placed myself」.

▲On the other hand, the defeated Toshi-san said「As a duo, we’ve been working together for 22 years, so I thought that we definitely won’t lose but the gap between our individual abilities was too wide. But we’ll play it more from here on, and we’d like to battle against GACKT-san once more」, promising revenge.

At the end, with regards to his thoughts on this event, GACKT-san said,「I think that a game that you can play while communicating is something that the current era needs. I think it’s a wonderful thing to be able to be together with the people around you, and enjoy and grow together」, thus closing the event.

Source: gamebiz.jp

Translation: GACKT ITALIA Team

Translation © GACKT ITALIA
[:it]【Press Conference】Performance Live dei Yoshida Brothers 『Fight League』launch declaration... Battaglia di apertura Taka & Toshi e GACKT-san che si è allenato senza dormire!?

Il XFLAG Studios di Mixi ha lanciato il nuovo gioco smartphone『Fight League』in Giappone, Corea, Taiwan, Hong Kong, Macau, e Canada, il 22 Giugno.

Insieme al lancio, oggi (22 Giugno) alle 14:00 al Belle Salle Akihabara di Tokyo, il'evento lancio di『Fight League』si è tenuto. In questo giorno, l'esibizione è stata fatta con la projection mapping, e con la prospettiva che fa sentire come se davvero si entrasse nel mondo di『Fight League』, Hiromisu-san, che è stato scelto attraverso una campagna di pre-registrazione, e GACKT-san hanno formato un tag team, e hanno cominciato la focosa battaglia contro Taka & Toshi. Questo articolo è un report dell'evento.

▲Il presentatore Tsuji Yoshinari, che era il MC (foto, sinistra), con la mascot officiale di『Fight League』 Nyanya Korobi (foto, destra).

L'evento è partito con l'arrivo del commissario di 『Fight League』, Kusui Daichi. Kusui ha cominciato a dire,「Il XFLAG Studio sta lavorando tutti i giorni per raggiungere la nostra missione di creare battaglie di intrattenimento che possono essere divertenti tra amici e familiari in un modo vivace」, ha poi continuato「TPer creare eccitazione ed entusiasmo, abbiamo creato un intrattenimento per smartphone, e questo è ciò che annunciamo qui」, così l'inizio dell'evento lancio di『Fight League』.

▲Il commissario di『Fight League』Kusui Daichi.

A seguito, gli Yoshida Brothers sono apparsi e hanno fatto una performance live della canzone tematica di『Fight League』「BE THE BEST TOGETHER」.

▲Mischiando la cultura tradizionale Giapponese「Samisen」con l'ultima tecnologia, la projection mapping, la performance è entrata tra il pubblico e tra gli spettatori online.

▲Inoltre,「BE THE BEST TOGETHER」sarà disponibile su iTunes, Rekochoku, e oltre da oggi in poi.

Da qui in avanti, il general manager di XFLAG Studio, Kimura Kouki si è unito a Kusui e ha presentato la linea del gioco.

▲Entrambi erano membri della stessa compagnia e hanno sviluppato la popolarissima applicazione『Monster Strike』nei suoi primi stages. In quel momento, Kimura (foto, destra) era il produttore, mentre Kusui era il direttore generale che guidava il team.

Tuttavia, per questo gioco, il titolo di Kusui non è「produttore」ma invece「commissario」e la ragione di questo, ha espresso onestamente, è「Come il baseball, il calcio, ed il pro wrestling, voglio che cresca come una competizione in cui entrambi i partecipanti e gli spettatori si appassionano.」.

▲Il concetto di questo gioco è「una eccitante battaglia tra amici」.

▲『Fight League』uscita PV.

【『Fight League』Descrizione】
Genere: Tag battle entertainment
Giocatori: 2vs2 (possibile giocatore solo)
Piattaforma: iOS&Android
Uscita: 22 Giugno (già corrente)
Paesi di distribuzione iniziale: Giappone / Corea / Taiwan / Hong Kong / Macau / Canada

Secondo Kimura, in questo gioco, a seconda della situazione della battaglia, è facile capire anche per quelli che non sono abituati al gioco, ed è in grado di fare appassionare le persone.

Le regole sono eccezionalmente semplici, in cui tu vinci facendo arrivare a zero l'HP dell'avversario. Quando i personaggi, conosciuti come lottatori, sono piazzati sul campo possono attaccare e le frecce direzionali per ognuno dei personaggi determinano il loro range di attacco.

Aside from that, he introduced Chain Arts, which is activate when when you have an ally in front of your arrow and allows you to deal a great amount of damage.

Riguardo al prospetto da ora in avanti, Kusui ha detto「Voglio realizzare una gara globale che possa appassionare sia i giocatori che gli spettatori. Il futuro a cui dobbiamo mirare è costruire un intrattenimento con cui anche quelli che non conoscono『Fight League』possono divertirsi」.

▲In addition to large-scale competitions, one of their other goals is to establish tag leagues in all communities big and small.

Kimura e Kusui sono poi scesi dal palco, ed è cominciato il video che ha introdotto i 5 Brands nel gioco. Le categorie dei brands si basano sulle caratteristiche che i personaggi possiedono, ed il loro「Design Motifs」è stato scelto dal mondo reale, connettendosi con loro per creare designs che danno un senso di affinità

■「18th Avenue」

■「GGG」

■「Athlete Creatures」

■「Justice Professionals」

■「TOYS of the DEAD」

A questo punto, Taka & Toshi-san e GAKCT-san sono finalmente apparsi. GACKT-san, che ha sacrificato il sonno della scorsa settimana per allenarsi, ha detto「Odio essere definito debole, quindi vi mostrerò propriamente gli effetti dell'allenamento」, pieno di motivazione.

▲Da sinistra, Taka-san, Toshi-san, GACKT-san.

▲Inoltre, Hiromisu-san (foto, destra) è stato scelto tra i 4,404 registrati del pubblico generale per diventare partner di GACKT-san.

▲Prima della battaglia, i Brands che useranno sono presentati. Qiesta volta Toshi-san ha scelto 18th Avenue, Taka-san ha scelto Athlete Creatures, Hiromisu-san ha scelto GGG, mentre GACKT-san ha scelto Justice Professionals.

Il punto focale dei vincere questo è combinare la sapienza di due persone insieme.

▲Puoi piazzare 2 personaggi in 1 turno ma quando vai per primo, puoi solamente piazzarne uno, ed ogni turno dura 20 secondi. Più dettagliate regole come queste sono state spiegate.

▲Specialmente, riguardo alle mosse di GACKT-san, in cui lui ha chiuso il gap dall'essere attaccato nel primo turno e ha attivato una catena, attaccando entrambi i leader ed il lottatore avversario allo stesso tempo, era come aveva detto prima della battaglia,「Ci stavo piuttosto dentro」mostrando la sua conoscenza.

Durante la battaglia, Taka & Toshi hanno ignorato l'avversario e si sono concentrati sul  leader, mentre GACKT-san e Hiromisu-san hanno propriamente completato gli avversari e hanno preso gradualmente il controllo del gioco.

▲GACKT-san ha usato la「Fighting Burst」, che è uno speciale attacco che può essere usato una sola volta quando gli HP del Leader si abbassano sotto i 2000 punti. Gli effetti del 「Fighting Burst」differiscono a seconda dei Brands.

Alla fine, GACKT-san e Hiromisu-san hanno mostrato perfetta cooperazione con una catena, e con metà del campo controllato da loro, hanno sconfitto  Taka & Toshi e hanno vinto

Il GACKT Team, che ha vinto in modo impressionante, è stato presentato con 1,000 Fight Money, e 100 Lottatori, da Kusui. Dopo la conclusione della battaglia, Hiromisu-san ha detto「E' stato meraviglioso alla fine quando la catena era completa con il Lottatore che ho piazzato io」.

▲D'altro lato, lo sconfitto Toshi-san ha detto「Come duo, lavoriamo insieme da 22 anni, quindi pensavo che non avremmo assolutamente perso ma la differenza tra le nostre individuali abilità era troppo grande. Ma giocheremo di più da ora in poi e ci piacerebbe andare contro GACKT-san ancora una volta」, promettendo vendetta.

Alla fine, riguardo ai suoi pensieri in questo evento, GACKT-san ha detto,「Penso che un gioco in cui puoi giocare mentre comunichi sia qualcosa di cui quest'era ha bisogno. Io penso che sia una cosa meravigliosa essere in grado di stare con le persone intorno a te e divertirti e crescere insieme」, questo a chiusura dell'evento.

Fonte: gamebiz.jp

Traduzione: GACKT ITALIA Team

Traduzione © GACKT ITALIA
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[:en]GAME.WATCH.IMPRESS.CO.JP:「Fight League」 Launch Declaration Held! Service starts June 22[:it]GAME.WATCH.IMPRESS.CO.JP:「Fight League」si è tenuto il lancio! Il servizio parte il 22 Giugno[:]

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On June 22, Mixi’s XFLAG Studios held a launch declaration event for the Android/iOS tag battle entertainment 「Fight League」 at Belle Salle Akihabara.

At the event, there was a 「Launch Declaration」from the 「Fight League」commissioner Kusui Daichi and a demo play between guests GACKT-san and Taka & Toshi.

It was also announced that「Fight League」will begin service from June 22, and gameplay footage was showcased. The theme song for this game, which is provided by the Yoshida Brothers,「BE THE BEST TOGETHER」, is also being released on June 22.

Finally launched! What’s「Fight League」!

As we will be introducing an early play report and brand information regarding「Fight League」, we would like you to refer to it but here, together with newly released information, we will give a brief summary about this game again.

「Fight League」is a heated tag battle game where two people come together and use their wisdom and courage together. It’s biggest attraction is the experience of making a tag team with your friend and going through numerous battles with them, and then fostering「deep friendship and communication」with your partner in real life as well.

Fighters each have their own specialities and are divided into 5 Brands. The「Design Motif」for each Brand was made by selecting something from the real world, and creating a design with a sense of affinity with a link to that. At the same time, the Fighters have different forms and appearances along with varying arrows and superb abilities called「Fight Arts」depending on their beliefs and abilities.

The player who controls the Fighters create their own original team for each special Brand and challenge themselves in battle. As one person can only use one Brand at any one time, when they team up with a friend, they will be able to bring together 2 Brands and increase the range of strategies they can use to progress well in the game.

With regards to the method of play, first, before a battle, you create a team of 10 Fighters from the same Brand. In battle, during the player’s turn, you will choose a space in a field with 10 spaces where you will place a Fighter, and the Fighter you placed will attack in the directional arrows that they have. Also, at that time, chains where attacks between your allies are linked up can happen, and you can line up your attacks. After doing that, the turns will pass, and the first person to defeat the opponent’s leader wins.

【Types of Brands】

TOYS of the DEAD (Purple) Athlete Creatures (Green)

18th Avenue (Red) GGG (Blue)

Justice Professionals (Yellow)

「Fight League」Launch Declaration!

「Fight League」commissioner Kusui Daichi hosted the launch declaration. Kusui said that the concept of「Fight League」was,「a battle game that you can get fired-up and excited over with your friend」, and said that he would like people to not only play with their friends, but their family, acquaintances, and all kinds of people as well.

He also added that in future, similar to sports like baseball or soccer, he hopes that they can realise the popularisation of「Fight League」, and have both the players and the spectators feel enthusiastic about it. To head towards that goal,「Fight League」has been launched in a total of 6 countries and regions; Japan, Korea, Taiwan, Hong Kong, Macau, and Canada.

The game system, controls, and concepts of the Fighters were also introduced, and then it moved on to the demo play by the guests.

Demo play by the guests!

Next was the demo play between Taka & Toshi, who were in one team, and GACKT-san & Hiromisu-san, who were in another team.

At the game, Taka-san first spoke about his own weight loss, which had no link to the topic at hand at all, making people laugh. Also, GACKT said that for this day,「I practiced for a week without sleeping」, and with that enthusiasm, the one who would be his partner was Hiromisu-san who was an exceptionally lucky person selected from over 4,000 applicants from the general public.

As for the teams that they used, Taka-san picked「Athlete Creatures」, Toshi-san picked「18th Avenue」, GACKT-san picked「Justice Professionals」, and Hiromisu-san picked「GGG」. Once the actual game started, GACKT-san unerringly developed his heroes. With the way he linked up the chains and the overwhelming amount of it, along with Hiromisu-san as his support, they took the advantage.

On the other hand, as Taka-san used「Athletic Creatures」, which possess excellent attack power, he put a powerful Fighter in front of the hero and applied pressure. However, GACKT-san put a shield on his own hero, used his「Fight Burst」well, and cooperatively, with Hiromisu-san, they wiped out Taka & Toshi’s team hero. They pushed through and won.

Source: game.watch.impress.co.jp

Translation: GACKT ITALIA Team

Translation © GACKT ITALIA
[:it]

Il 22 Giugno, i XFLAG Studios di Mixi hanno tenuto un evento lancio per la battaglia di intrattenimento Android/iOS 「Fight League」 al Belle Salle Akihabara.

All'evento, c'era un 「Launch Declaration」del commissario 「Fight League」Kusui Daichi ed un demo play tra gli ospiti GACKT-san e Taka & Toshi.

E' stato annunciato che「Fight League」comincerà il servizio il 22 Giugno, ed un gameplay footage è stato mostrato. La canzone tema di questo gioco, che è dei Yoshida Brothers,「BE THE BEST TOGETHER」, è uscita il 22 Giugno.

Finalmente il lancio! Cos'è「Fight League」!

Siccome andremo a presentare un report e le informazioni dei brand riguardanti「Fight League」, ci piacerebbe che voi faceste riferimento qui ma, insieme con le informazioni appena rilasciate, wfaremo un breve riassunto del gioco.

「Fight League」è una focosa battaglia in cui le persone giocano insieme e usano la loro sapienza per incoraggiarsi insieme. La sua più grande attrazione è l'esperienza di fare team con i tuoi amici e andare avanti attraverso numerose battaglie con loro, e poi fomentare 「profonda amicizia e comunicazione」con il tuo partner anche nella vita reale.

I lottatori hanno le loro specialità e sono divisi in 5 brands. Il「Design Motif」di ogni Brand è stato scelto dalle cose del mondo reale, e creare un design con un senso di affinità con un link a questo. Allo stesso tempo, i lottatori hanno differenti forme e aspetti insieme alle varie frecce e superbe abilità chiamate「Arti Combattive」che dipendono dalle loro credenze e abilità.

Il giocatore che controlla i lottatori crea il suo team originale per ogni speciale brans e li fa sfidare in battaglia. Siccome una persona può usare un brand alla volta, quando fanno team con un amico, sono in grado di portare 2 brands e incrementare il range di strategie che possono usare per progredire in modo giusto nel gioco.

Riguardo al metodo di gioco, prima della battaglia, create un team di 10 lottatori dello stesso brand. In battaglia, durante il turno del giocatore, sceglierai uno spazio in un campo con 10 spazi quando piazzerete un giocatore. ed il giocatore che avete piazzato attaccherà con le frecce direzionali che ha. Inoltre, al tempo, possono esserci catene di attacco tra i tuoi alleati, e si possono allineare gli attacchi. Dopo aver fatto ciò, passa il turno, e la prima persona che riesce a sconfiggere il leader avversario vince.

【Tipi di Brands】

TOYS of the DEAD (Viola) Athlete Creatures (Verde)

18th Avenue (Rosso) GGG (Blu)

Justice Professionals (Giallo)

「Fight League」Launch Declaration!

「Fight League」il commissario Kusui Daichi ha ospitato la launch declaration. Kusui ha detto che il concetto della「Fight League」era,「una battaglia gioco con cui divertirsi insieme agli amici」, e ha detto che gli piacerebbe sapere che le persone giocano non solo con gli amici, ma con la loro famiglia, conoscenti, e tutti i tipi di persone.

Ha anche aggiunto che in futuro, sport simili come baseball o calcio, spera che possano realizzare la popolarità di「Fight League」, ed avere sia i giocatori che gli spettatori entusiasti. Per arrivare a questo traguardo, 「Fight League」è stato lanciato in un totale di 6 paesi e regioni; Giappone, Corea, Taiwan, Hong Kong, Macau, e Canada.

Il sistema del gioco, i controlli, ed i concetti dei giocatori sono stati introdotti, e sono stati spiegati nel demo play dagli ospiti.

Demo play degli ospiti!

Il successivo è stato il demo play tra Taka & Toshi, che erano in un team, e GACKT-san & Hiromisu-san, che erano in un altro team.

Al gioco, Taka-san ha per prima cosa parlato della sua perdita di peso, che non aveva nessun collegamento con l'argomento, facendo ridere le persone. Inoltre, GACKT ha detto che per questo giorno,「Mi sono allenato una settimana senza dormire」, e con quell'entusiasmo, il suo partner era Hiromisu-san l'eccezionalmente fortunata persona selezionata tra 4,000 partecipanti dal pubblico generale.

Per il team usato da loro, Taka-san ha scelto「Athlete Creatures」, Toshi-san ha scelto「18th Avenue」, GACKT-san ha scelto「Justice Professionals」, e Hiromisu-san ha scelto「GGG」. Una volta partito il gioco reale, GACKT-san ha sviluppato in modo assoluto i suoi eroi. Nel modo di concatenare e lo schiacciante numero di attacchi, insieme con Hiromisu-san come suo supporto, hanno preso il vantaggio.

D'altro lato, siccome Taka-san ha usato「Athletic Creatures」, che possiede un eccellente potere di attacco, ha messo un potente combattente di fronte all'eroe e ha fatto pressione. Tuttavia, GACKT-san si è protetto con uno scudo, ha usato il suo 「Fight Burst」bene, e con cooperazione, insieme a Hiromisu-san, hanno sconfitto il team di eroi di Taka & Toshi. Hanno spinto e hanno vinto.

Fonte: game.watch.impress.co.jp

Traduzione: GACKT ITALIA Team

Traduzione © GACKT ITALIA
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[:en]GAMEDEETS.COM: XFLAG's new game 『Fight League』 launches! Takatoshi and GACKT's opening battle report[:it]GAMEDEETS.COM: Il lancio del nuovo gioco di XFLAG 『Fight League』! Report della battaglia di apertura di Takatoshi e GACKT[:]

[:en]XFLAG’s new game’s tag battles aims for fierce competition even for spectators
This game is the newest game from XFLAG Studio, which belongs to the familiar Mixi that developed 『Monster Strike』 and 『Marvel Tsum Tsum』.
In what is known as Tag Battle Entertainment, the game aims to promote it as a global competition that both players and spectators can get excited over, breaking the barriers of a game.

Kusui Daichi, known for being the main director of Monster Strike in its early stages, is the commissioner for this game. Together with the general manager of XFLAG Kimura Kouki, they spoke of the nature of this game.
The concept was 「a battle game that you can get fired-up and excited over with your friend」.
The rules of battle are simple. By putting the pieces (Fighters) that you have on hand on the board, the pieces attack in their predetermined directions, and the one who defeats their opponent’s leaders first will win.
If there’s an ally at the end of an arrow, that ally can attack too thus creating chains.

The directions of the arrows will differ based on the Fighters, and each have their own skills.
The battle has a strategic aspect to it as well. Depending on how you place them, you can attack the leader multiple times and deal damage to multiple enemy pieces as well.
Fighters that you use are categorised into 5 Brands, and there are different special characteristics that are unique to each Brand.
When you combine your Brand and your partner’s Brand together when playing in a tag team, you will be able to enjoy an even more strategy-based battle.
Brand overview
TOYS of the DEAD (Purple)
Athlete Creatures (Green)
18th Avenue (Red)
GGG (Blue)
Justice Professionals (Yellow)

In addition, the main theme song for the game, 『BE THE BEST TOGETHER』, is by the the Yoshida Brothers who perform Tsugaru-jamisen, and it is currently available on iTunes, Rekochoku, and mora.
sing projection mapping while they performed at the venue, they displayed a powerful performance, adding luster to Fight League’s launch.

GACKT, who practiced through the night, overwhelms TakaToshi!
Following the Yoshida Brothers’ performance and the talk by Kusui and Kimura, guests Taka & Toshi and GACKT arrived!

Using projection mapping, the game screen was reflected on the floor of the venue, and the world’s fastest opening game was executed.

Hiromisu-san, who was randomly selected from 4,404 people who applied, joined GACKT team in battle!
For this day, GACKT said that he was staying up all night during this week and barely slept, and having been loaded up with practice, he’s filled with fighting spirit.
In comparison, between both TakaToshi, they delivered a hilarious unrelated banter where Taka said that he lost 8kg in one month, and following this, the opening battle began.

The battle unfolds in a powerful direction using the entire stage. GACKT team, which was full of confidence since before the battle, fascinated by carrying out a stable match.

GACKT team remained dominant from start to end, and won comfortably. Compared to GACKT, TakaToshi didn’t put in enough and was defeated.

Commissioner Kusui said that they aim to grow the game and create tag leagues between school friends, club members, and all communities big and small.
He said that the future that Fight League is aiming for is to build a tournament where not only players, but spectators, and even those who don’t know the nature of this game at all, can enjoy.
Participants from the e-Sports industry also came down to the event and are paying attention to it, and depending on the number of users, there is potential for it to become a powerful title in e-Sports events.
Service begins from today onwards for 6 countries; Japan, Korea, Taiwan, Hong Kong, Macau, and Canada.
In future, it can be expected that both local and overseas events or international tournaments will be held.

Source: gamedeets.com

Translation: GACKT ITALIA Team

Translation © GACKT ITALIA
[:it]Il nuovo gioco di XFLAG mira alla competizione anche tra gli spettatori
Questo è il nuovissimo gioco di XFLAG Studio, che riporta al familiare Mixi che ha sviluppato 『Monster Strike』 e 『Marvel Tsum Tsum』.
In ciò che si conosce nella Tag Battle Entertainment, il gioco mira a promuoverla come una competizione globale in cui sia i giocatori che gli spettatori possono essere coinvolti, rompendo le barriere di un gioco.

Kusui Daichi, conosciuto per essere il maggior regista di Monster Strike nei suoi primi passi, è il commissario per questo gioco. Insieme al general manager di XFLAG Kimura Kouki, hanno parlato della natura di questo gioco.
Il concetto era 「una battaglia gioco che può emozionare insieme agli amici」.
Le regole della battaglia sono semplici. Mettendo insieme i pezzi (lottatori) che hai, i pezzi attaccano in direzioni predefinite, e chi sconfigge i leader avversario per primo vince.
Se c'è un alleato alla fine di una freccia, quell'alleato può attaccare creando delle catene.

Le direzioni delle frecce differiscono a seconda dei lottatori, ed ognuno ha le proprie capacità.
La battaglia ha anche un aspetto strategico. A seconda di come vengono piazzati, si può attaccare il leader più volte e creare danno a più nemici anche.
I lottatori che si usano sono divisi in 5 brand. e ci sono caratteristiche diverse che sono uniche ad ogni brand.
Quando combini il tuo brand con quello del tuo amico mentre si gioca in un tag team, sarete in grado di godere una battaglia sempre più basata sulla strategia.
Descrizione dei brands.
TOYS of the DEAD (Viola)
Athlete Creatures (Verde)
18th Avenue (Rosso)
GGG (Blu)
Justice Professionals (Giallo)

Inoltre, la canzone principale del gioco, 『BE THE BEST TOGETHER』, è dei Yoshida Brothers che si sono esibiti in Tsugaru-jamisen, ed è disponibile su iTunes, Rekochoku, e altro.
Usare la projection mapping mentre si esibiscono nel luogo, è stata una potente performance, e ha aggiunto lustro al lancio di Fight League.

GACKT, che si è allenato durante la notte, ha schiacciato TakaToshi!
A seguito della performance degli Yoshida Brothers e la chiacchierata di Kusui e Kimura, gli ospiti Taka & Toshi e GACKT sono arrivati!

Con la projection mapping, lo schermo del gioco è stato proiettato sul pavimento, e il gioco di apertura più veloce del mondo è cominciato.

Hiromisu-san, che è stato scelto casualmente tra 4,404 persone che si sono iscritte, ha affiancato il GACKT team nella battaglia!
Per questo giorno, GACKT ha detto che è rimasto sveglio tutte le notti e ha raramente dormito, e ha migliorato con la pratica, pieno di spirito combattivo.
A confronto, i TakaToshi, hanno portato un momento allegro in cui Taka ha detto che ha perso 8Kg in un mese, e in seguito, la battaglia di apertura è cominciata ancora.

La battaglia si svolge in una potente direzione usando l'intero palco. il GACKT team, che era pirno di sicurezza da prima della battaglia, ha fascinosamente mandato avanti un match stabile.

Il GACKT team è rimasto dominante dall'inizio alla fine, e ha vinto con facilità. Comparati con GACKT, TakaToshi non ha fatto molto e sono stati sconfitti.

Il commissario Kusui ha detto che mirano a far crescere il gioco e a creare dei tag leagues tra amici di scuola, membri di club, e tutte le piccole e grandi comunità.
Ha detto che il futuro a cui Fight League sta mirando è costruire una gara in cui non solo i giocatori, ma gli spettatoti, ed anche quelli che non conoscono la natura di questo gioco per niente, possono divertirsi.
I partecipanti dell'industria e-Sports sono venuti all'evento e stanno prestando attenzione, e a seconda del numero di utenti, ci può essere il potenziale di diventare un potente titolo negli eventi e-Sports.
Il servizio comincia da oggi in poi in 6 paesi; Giappone, Corea, Taiwan, Hong Kong, Macau e Canada.
In futuro, ci si può aspettare che si potranno tenere sia gli eventi locali che esteri o gare internazionali.

Fonte: gamedeets.com

Traduzione: GACKT ITALIA Team

Traduzione © GACKT ITALIA
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[:en]DAILY.CO.JP: TakaToshi's Taka dieting and lost 8kg in one month...[:it]DAILY.CO.JP: Taka di TakaToshi in dieta ha perso 8kg in un mese... [:]

[:en]

TakaToshi's Taka dieting and lost 8kg in one month... Cut out carbohydrates since May 24

On the 22nd, Taka & Toshi’s Taka (41) was at the launch event for the game application 「Fight League」 which was held in Tokyo, when he revealed that he successfully lost 8kg in one month through dieting.

This is a competitive application where one teams up with a partner to play it. 「Since I’ve lost 8kg」 he said enthusiastically, and challenged GACKT (43) with his partner Toshi but lost.

When he was asked about his diet again, Taka said that he went for a medical checkup and found that he had prediabetes, so he had cut out carbohydrates from his diet since May 24. Although he had intended to join a TV program’s plan, he decided to start on his own instead, saying 「If I waited for work, I’ll end up with diabetes」.

「When I looked at the face(s) of my child(ren), I thought that I wanted to live until they’ve become adults」he said with a solemn expression, and Toshi interjected 「What’s with this topic!?」.

Source: daily.co.jp

Translation: GACKT ITALIA Team

Translation © GACKT ITALIA
[:it]

Taka di TakaToshi in dieta ha perso 8kg in un mese... carboidrati tagliati dal 24 Maggio

 
Il 22, Taka di Taka & Toshi (41) era all'evento lancio per l'applicazione smartphone 「Fight League」 che si è tenuta a Tokyo, quando ha rivelato che ha con successo perso 8kg in un mese con la dieta.

 Questa è un'applicazione competitiva in cui si gioca insieme ad un partner. 「Visto che ho perso 8kg」 ha detto con entusiasmo, e ha sfidato GACKT (43) con il suo partner Toshi ma ha perso.

 Quando gli è stato nuovamente chiesto della dieta, Taka ha detto che era andaro ad un check up medico e ha scoperto di essere a rischio diabete, quindi ha dovuto tagliare i carboidrati dalla sua dieta fin dal 24 Maggio. Siccome voleva partecipare ad un programma TV, ha deciso di cominciare da solo, dicendo 「Se aspettassi il lavoro, finirò con il diabete」.

 「Quando ho guardato in faccia ai miei figli, ho pensato di voler vivere per vederli crescere」ha detto con un'espressione solenne, e Toshi è intervenuto 「Ma cos'è questo argomento!?」.

Fonte: daily.co.jp

Traduzione: GACKT ITALIA Team

Traduzione © GACKT ITALIA
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